Spectrum
El Hobbit, historia de un viaje informático
La historia de la aventura conversacional que llevó a Tolkien a nuestros ordenadores
El loco mercado de segunda mano
Una breve visión del ambiente especulativo que rodea el mercado del videojuego retro de segunda mano
Ready Player One y el Huevo de Halliday
Ernest Cline nos ofrece una novela única, singular, un auténtico videojuego novelado
El alma de un videojuego
Un vistazo al pasado, presente y futuro del videojuego entendido como objeto "físico"
Shadow of the Unicorn, la historia de un “epic fail”
Os contamos hoy la apasionante historia detrás de uno de los mayores fiascos en la trayectoria del ZX Spectrum
Cazafantasmas al poder
La historia de uno de los grandes juegos clásicos de los 80 que nos llegó de la mano de Activision
Las instrucciones en el ZX Spectrum
El inicio de la industria del videojuego en España nos regaló juegos imposibles y traducciones descabelladas. Prepárate para unas risas
Retro Gamer edición española, la revista de los campeones
La edición española de RetroGamer llega al número 3. Pero este mes han sucedido una serie de acontecimientos paranormales
Hablamos con Steve Wetherill, programador de Odin C.G.
Entrevista exclusiva con Steve Wetherill, programador de la mítica compañía Odin C.G. y creador de videojuegos
La gamberrada de Warren Robinett
Hoy en RetroGamikia os contamos una de las anécdotas más curiosas de Atari 2600, protagonizada por el señor Robinett
THANATOS: EL GRAN DRAGÓN DE LOS 8 BITS.
Recordamos hoy uno de los personajes más majestuosos que poblaron los ordenadores de 8 bits. Prepárate para conocer a Thanatos
Cuándo un sistema es “retro”
Hoy en Gamikia, hablamos acerca de los criterios que nos llevan a diferenciar lo que es "retro" de lo que no. ¿Cuál es el tuyo
La Aventura Original: Samudio y la Cueva Colosal
Hoy, en Gamikia, os contamos la historia de la Aventura Original, un mítico juego de AD y un hito del software español














