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	<title>Gamikia &#187; Reggie Fils-Aime</title>
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	<description>El mundo de los videojuegos como nunca antes lo habías visto.</description>
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		<title>Nintendo avanzará información sobre WiiU durante todo el 2012</title>
		<link>http://gamikia.com/2012/01/11/nintendo-avanzara-informacion-sobre-wiiu-durante-todo-el-2012/</link>
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		<pubDate>Wed, 11 Jan 2012 19:01:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jesus Villanueva</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2012]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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		<category><![CDATA[WiiU]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Los usuarios interesados no tendrán que esperar al próximo E3 para recibir nueva información</p><p>La entrada <a href="http://gamikia.com/2012/01/11/nintendo-avanzara-informacion-sobre-wiiu-durante-todo-el-2012/">Nintendo avanzará información sobre WiiU durante todo el 2012</a> aparece primero en <a href="http://gamikia.com">Gamikia</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><strong><a href="http://gamikia.com/2012/01/11/nintendo-avanzara-informacion-sobre-wiiu-durante-todo-el-2012/2011hw3imge11e3-1307466927/" rel="attachment wp-att-25449"><img class="alignnone size-full wp-image-25449" title="2011hw3imge11e3-1307466927" src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2012/01/2011hw3imge11e3-1307466927.jpg" alt="" width="600" height="424" /></a></strong></p>
<p><strong>Reggie Fils-Aime</strong>, presidente de <a href="http://gamikia.com/tag/nintendo/" target="_blank">Nintendo América</a>, concedió una entrevista al medio <strong>Spike</strong>, en el marco del reciente <a href="http://gamikia.com/tag/CES-2012/" target="_blank">CES 2012</a>, en la cual anuncio que posiblemente los jugadores no tendrían que esperar al próximo <a href="http://gamikia.com/tag/E3/" target="_blank">E3</a> en Los Ángeles para conocer nuevos detalles en lo referente a su próxima consola de sobremesa, también conocida como <a href="http://gamikia.com/tag/WiiU/" target="_blank">WiiU</a>.</p>
<p><strong>Film-Aime</strong> comentó lo siguiente:</p>
<blockquote><p><em>“Esencialmente, vamos a ofrecer información durante todo el año. No te diré que tendrás que esperar hasta el E3, pero aquí [en el CES] no vamos a dar nuevas noticias: ni fecha, ni precio, ni catálogo de lanzamiento. Compartiremos más datos a medida que avance el año”.</em></p>
</blockquote>
<p>Acompañada por la polémica desde el día de su presentación debido a su escasa innovación con respecto a lo que hay actualmente en el mercado y su posible elevado precio, lo que si esta claro es qué cada vez queda menos para que <strong>WiiU</strong> aterrice en nuestros hogares.</p>
<p><strong>Sin fecha definitiva</strong> de lanzamiento, se prevee qué <strong>Nintendo</strong> siga la misma estrategia de lanzamiento qué realizo con <a href="http://gamikia.com/tag/Wii/" target="_blank">Wii</a> y para las próximas fechas navideñas esté disponible en todos los mercados</p>
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		<title>Serán las third-parties las que gestionen el online de Wii U</title>
		<link>http://gamikia.com/2011/07/06/seran-las-third-parties-las-que-gestionen-el-online-de-wii-u/</link>
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		<pubDate>Wed, 06 Jul 2011 09:00:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>RogeNM</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Reggie Fils-Aime]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Wii U tiene todavía mucho que decir y parece que ahora le toca a su apartado online</p><p>La entrada <a href="http://gamikia.com/2011/07/06/seran-las-third-parties-las-que-gestionen-el-online-de-wii-u/">Serán las third-parties las que gestionen el online de Wii U</a> aparece primero en <a href="http://gamikia.com">Gamikia</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic -->
<div id="attachment_6582" class="wp-caption alignright" style="width: 470px"><a href="http://gamikia.com/2011/07/seran-las-third-parties-las-que-gestionen-el-online-de-wii-u/captura-de-pantalla-2011-06-07-a-las-19-01-35/" rel="attachment wp-att-6582"><img src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2011/07/Captura-de-pantalla-2011-06-07-a-las-19.01.35-460x258.png" alt="La que se avecina" title="reggie WiiU" width="460" height="258" class="size-large wp-image-6582" /></a>
<p class="wp-caption-text">La que se avecina</p>
</div>
<p>Si parecía que llevábamos tiempo sin saber nada nuevo de la próxima consola de Nintendo ya vuelve a saltar a la palestra gracias a una entrevista ofrecida por <a href="http://gamikia.com/tag/reggie-fils-aime/">Reggie Fils-Aime</a>, presidente de Nintendo America, a la revista <a href="http://blogs.forbes.com/davidewalt/2011/07/05/nintendo-reggie-fils-aime-wii-u/">Forbes</a>. Sus palabras fueron claras, &#8220;se permitirá a los desarrolladores independientes (externos a Nintendo) **probar sus mejores enfoques sin que interfiera la compañía**&#8221;.</p>
<p>Con ello se quiere dotar a las desarrolladoras de una **flexibilidad extra a la hora de afrontar el apartado online** de <a href="http://gamikia.com/tag/wiiu/">Wii U</a>. En este caso serán los encargados de las redes para sus juegos. &#8220;Hemos visto lo que nuestros competidores han hecho, y hemos reconocido que tenemos que hacerlo más en esa línea&#8221; agregó Reggie.</p>
<p>Aparentemente esto significaría menores restricciones por parte de <a href="http://gamikia.com/tag/nintendo/">Nintendo</a> por lo que se puede ver muy beneficiada la liberación de contenido en los juegos. Por otro lado no todo lo que reluce es oro y puede darse que los amigos de un juego determinado juego solo puedan hacerse visibles en ese título y no en los demás. Es decir, que realmente tengamos **subredes sin conexión** dentro de la propia consola.</p>
<p>En estos casos es **difícil hacer algún tipo de especulaciones** previas al lanzamiento del concepto. Tendremos que ver que es lo que realmente implementan las desarrolladoras y si finalmente se trata de algo beneficioso para el usuario o no.</p>
<div class="shr-publisher-6577"></div>
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		<title>Wii U soportaría dos mandos</title>
		<link>http://gamikia.com/2011/06/14/wii-u-soportaria-dos-mandos/</link>
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		<pubDate>Tue, 14 Jun 2011 17:02:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guillermo San Emeterio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Michael Pachter]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Reggie Fils-Aime]]></category>
		<category><![CDATA[rumores]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Los rumores sobre Wii U no dejan de llegar con fuerza. Lo último, es que, al parecer, la nueva consola de sobremesa de Nintendo soportará dos mandos</p><p>La entrada <a href="http://gamikia.com/2011/06/14/wii-u-soportaria-dos-mandos/">Wii U soportaría dos mandos</a> aparece primero en <a href="http://gamikia.com">Gamikia</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><a href="http://gamikia.com/2011/06/wii-u-soportaria-dos-mandos/reggie_fils-aime/" rel="attachment wp-att-4085"><img src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2011/06/reggie_fils-aime.jpg" alt="" title="reggie_fils-aime" width="460" height="345" class="aligncenter size-full wp-image-4085" /></a></p>
<p>Los rumores sobre la nueva consola de sobremesa de Nintendo parecen no tener fin. Tras una caótica conferencia en el E3, en la que tuvimos que devanarnos los sesos para saber si estábamos ante un nuevo periférico o un sistema como tal,<strong> la confusión sobre Wii U parece tónica general</strong>.</p>
<p>Pese al anuncio días atrás de <strong>Shigeru Miyamoto</strong> según el cual Wii U sólo podría usar <a href="http://gamikia.com/2011/06/wiiu-no-permitira-mas-de-una-tablet/">simultáneamente uno de los nuevos controladores</a> con pantalla integrada, ahora el analista <a href="http://uk.wii.ign.com/articles/117/1176175p1.html">Michael Pachter afirma</a> que el mismísimo Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo America, le ha asegurado que serán dos los mandos que soportará la consola.</p>
<p>Pese a la afirmación de Pachter, el propio analista aclara que <strong>ni siquiera en Nintendo están muy seguros</strong> aún en cuanto a la cantidad de mandos por consola. Lo que si esta claro es que la compañía nipona da por hecho que <strong>los desarrolladores trabajan con la idea de utilizar un único controlador</strong> por juego.</p>
<p>No obstante, se plantea la opción de que los jugadores puedan llevar sus propios mandos para jugar en consolas de amigos o familiares, <strong>abriendo de nuevo la opción al uso de más de un controlador</strong>. Un gran lío, en palabras claras, que aún queda por resolver en el mar de incógnitas que rodean a Wii U.</p>
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		<title>Los juegos de Wii no se verán mejor en Wii U</title>
		<link>http://gamikia.com/2011/06/11/los-juegos-de-wii-no-se-veran-mejor-en-wii-u/</link>
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		<pubDate>Sat, 11 Jun 2011 12:56:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sergio Cejas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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		<category><![CDATA[Wii]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>Wii U será capaz de reproducir los juegos de Wii, pero al ser desarrollados para una plataforma específica la resolución no cambiará y no recibirán ninguna mejora visual</p><p>La entrada <a href="http://gamikia.com/2011/06/11/los-juegos-de-wii-no-se-veran-mejor-en-wii-u/">Los juegos de Wii no se verán mejor en Wii U</a> aparece primero en <a href="http://gamikia.com">Gamikia</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><img src="http://gamikia.com/files/2011/06/Wii-U-01-460x432.jpg" alt="" title="Wii-U-01" width="460" height="432" class="aligncenter size-large wp-image-3829" /></p>
<p>Las características de <strong>Wii U</strong> continúan siendo un misterio y se sabe muy poco sobre la capacidad que tendrá, aunque naturalmente el salto tecnológico desde Wii es más que claro, sino tan solo hay que <a href="http://gamikia.com/2011/06/videos-de-xbox-360-y-ps3-en-los-juegos-de-third-parties-que-fueron-mostrados-en-la-conferencia-de-nintendo/">ver</a> la cantidad de juegos multiplataforma de third parties que también saldrán a la venta en la nueva consola de sobremesa de Nintendo.</p>
<p>Entre estas mejoras gráficas estará la posibilidad de ver los juegos a una resolución de 1080p, mientras que los de Wii se veían tan solo a 480p. No obstante, a pesar de este gran cambio en la resolución, Nintendo ha confirmado que <strong>aunque los juegos de Wii se jueguen en Wii U se seguirán viendo exactamente iguales y la imagen no será reescalada</strong> y por lo tanto no incluirán ningún tipo de novedad visual.</p>
<p>El presidente de Nintendo América, Reggie Fils-Aime, ha declarado respecto a este tema que &#8220;<em>no se verán diferentes porque dependen del hardware y los juegos de Wii fueron desarrollados para un sistema específico, a no ser que publiquemos el juego de nuevo</em>&#8220;.</p>
<div class="shr-publisher-3827"></div>
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<p>La entrada <a href="http://gamikia.com/2011/06/11/los-juegos-de-wii-no-se-veran-mejor-en-wii-u/">Los juegos de Wii no se verán mejor en Wii U</a> aparece primero en <a href="http://gamikia.com">Gamikia</a>.</p>]]></content:encoded>
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