Rare
Killer Instinct y la Ultra 64
De la mano de Rare, la brutal recreativa de lucha, con los gráficos más explosivos y los combos más espectaculares
Resumen de la Semana de Rare
Acaba la Semana de Rare en Gamikia. Cada día de la semana hemos tenido un artículo o una entrevista sobre Rare. Hoy lo recopilamos todo.
Retro Studios, la nueva Rare
Después de que Microsoft comprara Rare, Nintendo fichó a un nuevo estudio: Retro Studios. Mientras los primeros hacen juegos, los segundos hacen obras maestras.
Nuestros juegos favoritos de Rare
Cada uno de nosotros habla de su juego favorito de Rare: Conker's Bad Fur Day, Diddy Kong Racing, Killer Instinct, Viva Piñata, Donkey Kong
Desde Inglaterra con amor: de Ultimate a Rare
Rare se merece una semana con su nombre y mucho más. Retrocedamos hasta sus inicios para recordar como empezó todo
Chris Seavor: “Sería imposible hacer Conker’s Bad Fur Day hoy en día”
Entrevista con Chris Seavor, el padre de Conker. El desarrollo del juego, la polémica, censura, posible secuela, el estado de la industria... Lo cuenta todo
RetroGamikia: Sabreman
La primera RetroGamikia dedicada a un personaje. ¿Quién mejor que Sabreman? Descubre quién es nuestro intrépido aventurero
David Wise: “Había sana rivalidad con Nintendo también en lo musical”
¿Hay mejor forma de empezar una semana dedicada a Rare que entrevistando a David Wise? Permítanme dudarlo
Microsoft adquiere Twisted Pixel
Microsoft se hace con uno de los estudios que mejores creaciones está aportando al terreno de los videojuegos en formato descargable. Tan solo esperamos que
Rincón Musical (XVII) Entrevistamos al compositor Grant Kirkhope
Esta semana tocamos el cielo musical con Grant Kirkhope. Fue uno de los compositores estrella de Rare, y ahora en Big Huge Studios. ¿Su Curriculum?
Rincón Musical (VIII) Graeme Norgate nos desvela su canción favorita
Hoy en Rincón Musical tenemos el inmenso placer de contar con Graeme Norgate. Fue uno de los compositores estrella de Rare, trabajando en Killer Instinct,
Nier: Oscuro, casi negro.
Algunos juegos quedan eclipsados por el lanzamiento de los títulos AAA y a menudo pasan desapercibidos a pesar de tener una enorme calidad. Ese es











