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	<title>Gamikia &#187; PCmikia</title>
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	<description>El mundo de los videojuegos como nunca antes lo habías visto.</description>
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		<title>PCmikia: Tú también juegas (III)</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Mar 2012 17:00:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Víctor Fernández</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Muchos desconocedores del PC creen que para poder jugar es necesario un equipo de última generación. En Tú también juegas os demostramos lo contrario. Esta semana hablaremos de Quake </p><p>La entrada <a href="http://gamikia.com/2012/03/11/pcmikia-tu-tambien-juegas-iii/">PCmikia: Tú también juegas (III)</a> aparece primero en <a href="http://gamikia.com">Gamikia</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic -->
<p><a href="http://gamikia.com/2012/03/11/pcmikia-tu-tambien-juegas-iii/quake2portada/" rel="attachment wp-att-31045"><img src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2012/03/quake2portada-282x345.jpg" alt="quake2portada" title="quake2portada" width="282" height="345" class="aligncenter size-medium wp-image-31045" /></a><br />
Una semana más vuelve la mini-sección destinada a aquellos que no tienen un <a href="http://gamikia.com/tag/pc/" target="_blank">PC</a> a la última. En <strong>Tú también juegas</strong> os mostramos cómo disfrutar de algunos de los mejores títulos de esta plataforma sin necesitar hardware de última generación. Esta vez os recomendamos un shooter legendario; un título fruto del esfuerzo de la gran <a href="http://www.idsoftware.com/gate.php" target="_blank">Id Software</a> y del ingenio del señor <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/John_Carmack" target="_blank">John Carmack</a>. Estamos hablando de <strong>Quake 2</strong>.</p>
<p><a href="http://gamikia.com/2012/03/11/pcmikia-tu-tambien-juegas-iii/quake1/" rel="attachment wp-att-31044"><img src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2012/03/quake1-460x345.jpg" alt="quake2 ss 1" title="quake2ss1" width="460" height="345" class="aligncenter size-medium wp-image-31044" /></a></p>
<p>Lanzado en 1997, <strong>Quake 2 es uno de los FPS más recordados de la historia</strong>. Sus increíbles dosis de acción y su diseño lo sitúan entre los grandes de un género que ha evolucionado mucho. Secuela del primer Quake, esta segunda parte dista mucho del anterior título con una historia, estética y desarrollo totalmente rediseñados. En este juego lo importante es matar y avanzar, pero la adrenalina que desprende hace que la experiencia merezca la pena. La premisa es simple pero eficaz: estamos en el planeta Stroggos. La humanidad combate a uno de los enemigos más temibles del espacio, la raza de los Strogg; una civilización robótica alienígena que tiene como objetivo dominar todas las formas de vida orgánica y obtener todos sus recursos energéticos. Nosotros encarnamos al marine más duro de la tierra, que deberá infiltrarse en la base enemiga para <strong>destruir cuanto culo robótico se le ponga por delante</strong>. Una historia sin preámbulos que nos conduce de la manera más directa posible a la acción más desenfrenada. Quake 2 es violencia pura al estilo de los 90&#8242;s; una forma de diferente de hacer las cosas que se ha ido perdiendo a lo largo de los años.</p>
<p><a href="http://gamikia.com/2012/03/11/pcmikia-tu-tambien-juegas-iii/quake2/" rel="attachment wp-att-31054"><img src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2012/03/quake2-460x345.jpg" alt="quake ss 2" title="quakess2" width="460" height="345" class="aligncenter size-medium wp-image-31054" /></a></p>
<p>Hoy en día, un título como este no llamaría la atención, pero en su día trajo consigo grandísimas dosis de diversión. Aniquilar stroggs con una escopeta recortada es algo que algunos jugadores podríamos estar haciendo durante horas sin aburrirnos; el sonido de la muerte más terrible encarnado en un arma de perdigones. Entre las lindezas de este hermano pequeño de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Doom" target="_blank">Doom</a> encontramos un diseño de niveles digno de Id Software y unas armas a la altura de lo que se desea transmitir: violencia máxima. Tanto gráficos, como jugabilidad y sonido han sido referente de muchos títulos posteriores y su ambientación lo sitúa como uno de los títulos más inmersivos de la época. En tiempos de la primera PlayStation, <strong>Quake 2 parecía muy realista y no era apto para los corazones más sensibles</strong>.<br />
<strong><br />
Una de las cosas más llamativas de este título es su banda sonora</strong>, compuesta por <a href="http://sonicmayhem.com/" target="_blank">Sonic Mayhem</a> en su mayoría, en la que también intervinieron <a href="http://billbrownmusic.com/" target="_blank">Bill Brown</a> y <a href="http://robzombie.com/" target="_blank">Rob Zombie</a>. La música, pesada y corrosiva, nos introduce en la violencia más brutal en un shooter con una variedad muy a tener en cuenta. Tanto los enemigos, como las armas y los escenarios aumentan el atractivo de esta secuela. Otro factor importante fue la inclusión de un <strong>mejoradísimo protocolo TCP/IP que permitió el juego online multitudinario</strong>; un auténtico furor de los cibercafés que impulsó toda una generación de aficionados al multiplayer y motivó el desarrollo de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Quake_III_Arena" target="_blank">Quake 3 Arena</a>, un título basado totalmente en esta modalidad.</p>
<p><a href="http://gamikia.com/2012/03/11/pcmikia-tu-tambien-juegas-iii/quake3/" rel="attachment wp-att-31057"><img src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2012/03/quake3-460x345.jpg" alt="quake ss 3" title="quakess3" width="460" height="345" class="aligncenter size-medium wp-image-31057" /></a></p>
<p>¿Por qué recomendar un juego de finales de los 90&#8242;s si gran parte de sus virtudes residían en el apartado técnico? Muy sencillo, porque <strong>Quake 2 es divertido como pocos; es historia de los videojuegos y legado de un gran estudio, Id Software</strong>; estudio que estaba en plena hegemonía y al que debemos algunas de las características más básicas de los juegos de acción en primera persona. Los requisitos técnicos son <strong>asequibles para cualquier equipo de los últimos 10 años</strong>:</p>
<p>Procesador: 133 MHz<br />
Memoria: 32 MB<br />
Disco duro: 450 MB<br />
T. Grafica: 8 MB</p>
<p>Al precio al que podemos encontrar hoy en día este juego, realmente merece la pena. Quake 2 puede comprarse a través de plataformas de distribución digital como Steam a <strong>9,99 euros</strong> (además, suele estar rebajado en todas las ofertas de estación).</p>
<p><a href="http://gamikia.com/2012/03/11/pcmikia-tu-tambien-juegas-iii/quakestrogg/" rel="attachment wp-att-31058"><img src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2012/03/quakestrogg-460x345.jpg" alt="Strogg Quake 2" title="quakestrogg" width="460" height="345" class="aligncenter size-medium wp-image-31058" /></a></p>
<p>En definitiva, estamos ante un título del todo recomendado para los amantes de la buena acción y para aquellos que quieran recordar o conocer los FPS de la vieja escuela. Se trata de <strong>un &#8216;grande&#8217; que todo amante de los shooters debería probar</strong> y, lo mejor de todo, compatible con casi cualquier equipo. Como siempre decimos en <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Doom" target="_blank">PCmikia</a>, <strong>el juego en PC no está destinado para unos pocos</strong>.</p>
<div class="shr-publisher-31040"></div>
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		<title>PCmikia: Amantes de la gestión</title>
		<link>http://gamikia.com/2012/02/26/pcmikia-amantes-de-la-gestion/</link>
		<comments>http://gamikia.com/2012/02/26/pcmikia-amantes-de-la-gestion/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 26 Feb 2012 16:15:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Víctor Fernández</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Sid Meier]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Vuelve PCmikia con una nueva serie de artículos: "Amantes de la gestión". Descubre este incomprendido género con esta primera edición dedicada al clásico Railroad Tycoon </p><p>La entrada <a href="http://gamikia.com/2012/02/26/pcmikia-amantes-de-la-gestion/">PCmikia: Amantes de la gestión</a> aparece primero en <a href="http://gamikia.com">Gamikia</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic -->
<p><a href="http://gamikia.com/2012/02/26/pcmikia-amantes-de-la-gestion/sidmeier/" rel="attachment wp-att-29891"><img class="aligncenter size-medium wp-image-29891" title="sidmeier" src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2012/02/sidmeier-460x276.jpg" alt="Sir Meier" width="460" height="276" /></a></p>
<p>El <a href="http://gamikia.com/tag/pc">PC</a> es una plataforma muy versátil que permite ir más allá del concepto clásico de videojuego. En los años 80&#8242;s, el por entonces joven diseñador, <strong>Sid Meier</strong>, presentó una nueva tendencia. Amante de los juegos de mesa de aviones, trenes y demás, Meier se propuso crear un videojuego en el que poder desarrollar una jugabilidad similar. Nació así el género de la gestión como forma &#8216;avanzada&#8217; del concepto que Meier había imaginado. Muchos desconocen o incluso temen este género por su complejidad, pero en esta nueva sección de <a href="http://gamikia.com/tag/pcmikia">PCmikia</a> os demostraremos que <strong>vosotros también podéis llegar a ser aficionados a los títulos de gestión</strong>.</p>
<p><a href="http://gamikia.com/2012/02/26/pcmikia-amantes-de-la-gestion/railroadcover/" rel="attachment wp-att-29892"><img class="aligncenter size-full wp-image-29892" title="railroadcover" src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2012/02/railroadcover.jpg" alt="Railroad Tycoon 2" width="256" height="256" /></a></p>
<p>En esta primera entrega de <strong>Amantes de la Gestión</strong> hablaremos de <strong>Railroad Tycoon 2</strong>; secuela de un simulador de la industria ferroviaria ideado por Sid Meier, desarrollada y lanzada en el año 2000 por PopTop Software tras adquirir los derechos de la franquicia. Para el jugador medio, un titulo basado en la gestión ferroviaria puede parecer una tontería, pero este juego esconde mucho más de lo que parece. Desde hace décadas existe un importante sector de amantes del ferrocarril; personas que con cariño y dedicación adquieren maquetas de trenes en miniatura, además de material gráfico y audiovisual de la historia de los trenes. Railroad Tycoon, la primera entrega lanzada en 1990, fue ideada para ellos, pero 10 años después <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/PopTop_Software" target="_blank">PopTop Software </a>se propuso mejorar la fórmula con un título de enorme complejidad y divertido como pocos, pensado para todo tipo de público. Antes de hablar de los pormenores del juego, no os dejéis engañar: <strong>tras la estética ferroviaria de este título se encuentra un juego de enorme calidad</strong> que muy pocos se han tomado en serio.</p>
<p><a href="http://gamikia.com/2012/02/26/pcmikia-amantes-de-la-gestion/railroad1/" rel="attachment wp-att-29893"><img class="aligncenter size-medium wp-image-29893" title="railroad1" src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2012/02/railroad1-460x345.jpg" alt="Railroad Tycoon ss" width="460" height="345" /></a></p>
<p>El título nos presenta una serie de campañas con una premisa sencilla: <strong>tratar de extender el ferrocarril por un territorio determinado</strong>. Afrontaremos el reto de los pioneros del tren en Estados Unidos y disfrutaremos de campañas en Europa. En cualquier caso, esto no tendría ninguna gracia si no fuera por la jugabilidad. El título nos pone en la piel de un empresario con un capital de inversión concreto. A partir de ese capital tendremos que desplegar vías, comprar locomotoras y, por supuesto, construir estaciones; pero no de forma arbitraria; deberemos tener en cuenta el tipo de población en el que vamos a desarrollar nuestro negocio y sus necesidades para llevar vagones en consecuencia. Si desplegamos nuestra infraestructura con éxito, iremos obteniendo beneficios que nos permitirán extender vía por los diferentes pueblos y ciudades del territorio. En cualquier caso, ésto no tendría emoción si no fuera por la competencia. <strong>La cantidad de factores a tener en cuenta a la hora de extender nuestro negocio es enorme</strong>; desde inversiones en otros negocios, hasta prácticas de competencia desleal, adquisición de nuevas tecnologías de locomoción (como trenes eléctricos o diésel), así como reparación de maquinaria anticuada y demás. Por raro que parezca, resulta increíblemente divertido y adictivo observar cómo nuestros pequeños trenes llevan a cabo el recorrido asignado y producen beneficios con los que desplegar más infraestructura.</p>
<p><a href="http://gamikia.com/2012/02/26/pcmikia-amantes-de-la-gestion/railroad2/" rel="attachment wp-att-29895"><img class="aligncenter size-medium wp-image-29895" title="railroad2" src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2012/02/railroad2-460x345.jpg" alt="Railroad Tycoon 2" width="460" height="345" /></a></p>
<p>Railroad Tycoon 2 nos ofrece, además, una visión panorámica del Mundo a principios del siglo XX. Cada cierto tiempo recibimos noticias de periódico que nos hablan de los avances de la época, así como de los bandidos más peligrosos y los sucesos más importantes. Otro detalle a tener en cuenta es que cada cierto tiempo recibimos informes de gastos e ingresos que nos permiten observar el desarrollo de nuestra empresa. Todo esto -.así como el resto del juego-va acompañado de <strong>música blues que nos introduce de forma increíblemente inmersiva en el mundo ferroviario</strong>. Podríamos dedicar cientos de líneas a las opciones que permite este juego y tal vez nos quedaríamos cortos tratando de explicar con detalle su complejidad. No obstante, y para finalizar, <a href="http://gamikia.com/tag/railroad-tycoon-2/">Railroad Tycoon 2</a> es uno de esos juegos de gestión que no os podéis perder. Con un desarrollo jugable sobresaliente y adictivo, unos gráficos amigables y vistosos y una música que sabe sacar el espíritu ferroviario que llevamos dentro, este juego merece, sin lugar a dudas, una oportunidad. Si tenéis la suerte de encontrarlo de segunda mano (concretamente la versión “Gold”, que viene traducida al castellano) os aconsejamos que no dejéis escapar la ocasión. En cualquier caso, podéis encontrarlo en la <strong>plataforma Steam a 4,99 euros</strong>.</p>
<p><a href="http://gamikia.com/2012/02/26/pcmikia-amantes-de-la-gestion/railroad3/" rel="attachment wp-att-29896"><img class="aligncenter size-medium wp-image-29896" title="railroad3" src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2012/02/railroad3-460x345.jpg" alt="Railroad Tycoon 2" width="460" height="345" /></a></p>
<p>En definitiva, <strong>los juegos de gestión también pueden ser divertidos, simplemente hay que darles una oportunidad</strong>. Esperamos que este artículo, así como esta nueva sub-sección, os animen a adentraros en este fantástico mundo.</p>
<div class="shr-publisher-29582"></div>
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		<title>PCmikia: Tú también juegas (II)</title>
		<link>http://gamikia.com/2012/02/05/pcmikia-tu-tambien-juegas-ii/</link>
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		<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 17:05:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Víctor Fernández</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard Entertaiment]]></category>
		<category><![CDATA[destacado]]></category>
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		<category><![CDATA[Warcraft III: Reing of Chaos]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Vuelve PCmikia y esta vez "destripamos" Warcraft III: Reign of Chaos, un RTS de bajos requisitos considerado como uno de los grandes de la historia</p><p>La entrada <a href="http://gamikia.com/2012/02/05/pcmikia-tu-tambien-juegas-ii/">PCmikia: Tú también juegas (II)</a> aparece primero en <a href="http://gamikia.com">Gamikia</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><a href="http://gamikia.com/?attachment_id=28303" rel="attachment wp-att-28303"><img class="aligncenter" title="warcraft iii portada" src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2012/02/warcraft-iii-portada-242x345.jpg" alt="Warcraft III Portada" width="242" height="345" /></a></p>
<p>Tras un tiempo de inactividad, vuelve <a href="http://gamikia.com/tag/pcmikia">PCmikia</a>, la sección dedicada al mundo del <strong>PC</strong> en Gamikia. Han sido unos meses complicados en los que el humilde redactor que os escribe no estaba en plenas facultades. He podido tener un tiempo de reflexión y finalmente he vuelto para traeros, una vez más, mi particular visión del PC y todo lo que rodea a esta plataforma.</p>
<p>Esta vez retomaremos una sub-sección estrenada el año pasado: “Tú también juegas”. En este artículo, al igual que <a href="http://gamikia.com/2011/10/09/pcmikia-tu-tambien-juegas-i/">en el anterior</a>, hablaremos de un juego con<strong> bajos requisitos técnicos</strong> al que cualquier usuario de PC podría jugar hoy en día independientemente de su equipo. Esta vez el elegido ha sido<strong> Warcraft III: Reign of Chaos</strong>.</p>
<p><a href="http://gamikia.com/?attachment_id=28324" rel="attachment wp-att-28324"><img class="aligncenter" title="Warcraft III Gameplay 3" src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2012/02/Warcraft-III-Gameplay-3-460x345.jpg" alt="Warcraft III Gameplay 3" width="460" height="345" /></a></p>
<p>Lanzado en julio de 2002, Warcraft III retoma la famosa franquicia de estrategia en tiempo real de <a href="http://gamikia.com/tag/blizzard">Blizzard Entertainment</a> de una forma novedosa y particular. El título nos presenta el punto de vista de varias razas en el mundo fantástico de Azeroth, ante el regreso de los demonios. En la campaña, dividida por razas, encarnamos a los Humanos, los Orcos, los Elfos Nocturnos y los Muertos Vivientes. Lo interesante de este título, además de su <strong>estupenda historia</strong>, es la <strong>variedad jugable</strong> que presenta. Cada una de estas razas se juega de manera diferente, muy al estilo de títulos como Starcraft; lo cual brinda la posibilidad de crear y desarrollar estrategias de combate distintas en función de nuestra facción y la facción de nuestros enemigos. Bajo esta premisa y gracias a su nada despreciable duración, Warcraft III representa <strong>uno de los mejores RTS de los últimos tiempos</strong>.</p>
<p><a href="http://gamikia.com/?attachment_id=28323" rel="attachment wp-att-28323"><img class="aligncenter" title="Warcraft III Gameplay 1" src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2012/02/Warcraft-III-Gameplay-1-460x345.jpg" alt="Warcraft III Gameplay 1" width="460" height="345" /></a></p>
<p>La principal característica o diferencia con respecto a títulos anteriores es la inclusión de un <strong>sistema de héroes</strong>. Por bando podemos elegir de uno a tres héroes con unas características y habilidades determinadas. A medida que subimos nivel, el personaje va obteniendo nuevos poderes y su acción en combate puede desequilibrar la balanza. Otro de los factores de éxito del juego es su espectacular modo multijugador (todavía activo). Bajo el sistema Battle.net y con una variedad de modalidades bastante divertidas, Warcraft III se convirtió en uno de los juegos de estrategia más populares de la primera década del siglo. Además, y gracias a la inclusión de nuevos modos de juego basados en los héroes, la Comunidad Online de jugadores ha podido desarrollar mods tan interesantes como Dota (el actual League of Legends se basa en conceptos jugables de este mod).</p>
<p>En cualquier caso, una de las características más atractivas de Warcraft III: Reign of Chaos es su <strong>agradable apartado gráfico</strong>. El juego luce realmente bien gracias a su estética caricaturesca. Es colorido y vistoso; factor determinante en su rejugabilidad actual. Aún a día de hoy resulta atractivo y lo mejor de todo es que los requisitos recomendados son ridículos para cualquier PC de los últimos 10 años:</p>
<p>Procesador: 600 MHz<br />
RAM: 256 MB<br />
Disco duro: 700 MB<br />
T. Grafica: 32 MB (Aceleración 3D)</p>
<p><a href="http://gamikia.com/?attachment_id=28321" rel="attachment wp-att-28321"><img class="aligncenter" title="Warcraft III Gameplay" src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2012/02/Warcraft-III-Gameplay1-460x345.jpg" alt="Warcraft III Gameplay" width="460" height="345" /></a></p>
<p>Traducido totalmente al castellano y con una expansión (<strong>Warcraft III: Frozen Throne</strong>) que aumenta la experiencia jugable con nuevas campañas, opciones y unidades, Warcraft III es un juego muy recomendado y que tú también puedes jugar. Actualmente puede comprarse, junto a su expansión, tanto en formato físico (por <strong>19,95 euros</strong>), como en formato digital a través de la tienda oficial de Blizzard. En definitiva, y como siempre decimos en PCmikia,<strong> el mundo del PC no está hecho sólo para unos pocos</strong>.</p>
<div class="shr-publisher-28330"></div>
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		<title>PCmikia: Tú también juegas (I)</title>
		<link>http://gamikia.com/2011/10/09/pcmikia-tu-tambien-juegas-i/</link>
		<comments>http://gamikia.com/2011/10/09/pcmikia-tu-tambien-juegas-i/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 09 Oct 2011 17:14:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Víctor Fernández</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo II]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PCmikia]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Estrenamos "mini-sección" dentro de PCmikia. En "Tú también juegas" hablaremos de títulos de PC cuyos requerimientos técnicos son aptos para cualquier equipo. En esta primera edición hablaremos de Diablo II; uno de los mitos de la plataforma </p><p>La entrada <a href="http://gamikia.com/2011/10/09/pcmikia-tu-tambien-juegas-i/">PCmikia: Tú también juegas (I)</a> aparece primero en <a href="http://gamikia.com">Gamikia</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic -->
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter  wp-image-17046" title="Diablo2" src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2011/10/Diablo2-front.jpg" alt="" width="434" height="432" /></p>
<p>Muchos piensan que el mundo de los videojuegos en PC sólo está destinado a unos pocos, pero la realidad es bien distinta. Existen infinidad de títulos y obras maestras de la plataforma compatibles con cualquier equipo de hoy en día. En esta nueva serie de artículos os <strong>recomendaremos algunos juegos que os proporcionarán horas de diversión aunque no tengáis un equipo a la última</strong>. Esta vez hablaremos de <strong>Diablo II</strong>, un auténtico icono de la plataforma PC.</p>
<p><a href="http://gamikia.com/2011/10/09/pcmikia-tu-tambien-juegas-i/diablo21/" rel="attachment wp-att-17047"><img class="aligncenter size-large wp-image-17047" title="diablo2_screenshot" src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2011/10/diablo21-460x345.jpg" alt="Diablo 2 screenshot" width="460" height="345" /></a></p>
<p>En el año 2000, la todopoderosa Blizzard lanzaba al mercado la secuela de una de sus franquicias más populares. Diablo II nos sumergía nuevamente en una exquisita <strong>jugabilidad &#8216;hack &amp; slash&#8217; con pequeños toques de rol</strong>. Pese a que hayan pasado ya 11 años desde su lanzamiento, estamos ante uno de esos títulos que no podéis pasar por alto. <strong>Diablo II y su expansión Lord of Destruction representan uno de los mitos más grandes del PC</strong>. El juego nos permite desarrollar la historia de forma individual o cooperativa, ya sea mediante conexión LAN o a través de <a href="http://battle.net">Battle.net</a>, pero la magia radica en la adicción que nos produce destruir a las criaturas enemigas y aumentar nuestro nivel, atributos y habilidades. Con el pack de expansión instalado, podemos escoger entre <strong>siete personajes</strong> con unas aptitudes y un estilo de juego únicos. La trama se divide en <strong>cinco actos</strong> que se desarrollan en lugares muy diversos; desde desiertos a ciénagas.</p>
<p><a href="http://gamikia.com/2011/10/09/pcmikia-tu-tambien-juegas-i/diablo2/" rel="attachment wp-att-17049"><img class="aligncenter size-large wp-image-17049" title="diablo2_screenshot2" src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2011/10/diablo2-460x345.jpg" alt="Diablo 2 screenshot 2" width="460" height="345" /></a></p>
<p>Con varios modos de dificultad desbloqueables cada vez que nos terminamos el juego, <strong>Diablo II puede resultar extremadamente difícil</strong>. Las sucesivas actualizaciones que Blizzard ha ido implementando, además de balancear el desarrollo jugable, han aumentado tanto la dificultad, como el número de objetos que podemos conseguir. Para más inri, la compañía sigue pendiente de este juego; <strong>la última actualización fue lanzada en marzo de 2010</strong>. En definitiva, estamos ante uno título que, si bien puede haber perdido impacto visual con los años, resulta <strong>extraordinariamente divertido</strong>; especialmente si jugamos acompañados.</p>
<p>Los requisitos mínimos resultan del todo asequibles. Con total seguridad podréis jugarlo en vuestro viejo PC:</p>
<p><code>Windows XP, Vista o superior.<br />
Pentium 233 o superior.<br />
64MB de RAM.<br />
1,5GB de espacio en el disco duro.<br />
(Opcional) Tarjeta gráfica compatible con DirectX, 8MB.</code></p>
<p>Para los que estéis interesados en conseguir una copia de Diablo II y Lord of Destruction, acaba de salir un pack con <strong>ambos juegos en formato físico a 19,95 euros</strong>. Además, una vez hayáis adquirido vuestra copia, podréis registrar el CD-Key en Battle.net para poder descargar el juego en cualquier momento y en cualquier lugar.</p>
<p><a href="http://gamikia.com/2011/10/09/pcmikia-tu-tambien-juegas-i/diablo22/" rel="attachment wp-att-17107"><img class="aligncenter size-large wp-image-17107" title="diablo2_screenshot3" src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2011/10/diablo22-460x345.jpg" alt="Diablo 2 Screenshot 3" width="460" height="345" /></a></p>
<p>Como podéis ver, para jugar a títulos de calidad en PC no hay por qué invertir en un ordenador a la última. En próximas ediciones de &#8220;Tú también juegas&#8221; repasaremos algunos títulos de antaño y de hoy en día compatibles con las máquinas menos potentes. Si todavía tenéis dudas con respecto a esta plataforma, seguid de cerca PCmikia. Poco a poco trataremos de mostrar que <strong>el PC no está hecho para unos pocos</strong>.</p>
<div class="shr-publisher-17041"></div>
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		</item>
		<item>
		<title>PCmikia: Grandes excluidos (II)</title>
		<link>http://gamikia.com/2011/09/25/pcmikia-grandes-excluidos-ii/</link>
		<comments>http://gamikia.com/2011/09/25/pcmikia-grandes-excluidos-ii/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 25 Sep 2011 16:36:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Víctor Fernández</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[Clive Barker's Jericho]]></category>
		<category><![CDATA[Grandes excluidos]]></category>
		<category><![CDATA[Mercury Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PCmikia]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Han pasado algunas semanas desde el último PCmikia pero tras estas inesperadas vacaciones volvemos con nuestra sub-sección Grandes Excluidos. Esta vez hablaremos de Clive Barker's Jericho; un título innovador en muchos aspectos que pasó sin pena ni gloria por las tiendas</p><p>La entrada <a href="http://gamikia.com/2011/09/25/pcmikia-grandes-excluidos-ii/">PCmikia: Grandes excluidos (II)</a> aparece primero en <a href="http://gamikia.com">Gamikia</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic -->
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter  wp-image-15566" title="Portada" src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2011/09/portada.jpg" alt="Carátula de Jericho" width="410" height="581" /></p>
<p style="text-align: justify;">Tras unas largas e inesperadas vacaciones, <strong>vuelve PCmikia</strong>. Hay veces en las que la vida te demuestra que las apariencias engañan; que algo que a simple vista es estupendo, esconde un terrible lado oscuro, y que algo que en primera instancia parece mediocre, guarda un gran potencial en su interior. Es el caso de algunos videojuegos; es el caso de esos grandes excluidos. Esta vez hablaremos de un título muy criticado por la prensa especializada. Un juego desarrollado por <strong>Mercury Steam</strong> bajo una enorme presión y en un período de tiempo muy corto. Como alguno ya habrá podido imaginar, hablaremos de <strong>Clive Barker&#8217;s Jericho</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">El argumento de este FPS nos sitúa bajo el punto de vista de un equipo de fuerzas de élite especializado en fenómenos paranormales, del ejército norteamericano. La misión nos ubica en una dimensión llamada El Cubo, en la que las leyes de la física y de la naturaleza no funcionan del mismo modo que en la tierra. Un grupo sectario está intentando liberar al Primogénito; una criatura perfecta creada por Dios mucho antes que el ser humano que, debido a su enorme poder, fue recluida en esta dimensión. Nuestro cometido será impedir la liberación del Primogénito para garantizar la supervivencia de la raza humana.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://gamikia.com/2011/09/25/pcmikia-grandes-excluidos-ii/2011-09-25_00006/" rel="attachment wp-att-15579"><img class="aligncenter size-large wp-image-15579" title="Jericho_Screenshot1" src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2011/09/2011-09-25_00006-460x258.jpg" alt="Captura de pantalla de Jericho" width="460" height="258" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">He comentado que la historia nos sitúa bajo el punto de vista del equipo porque realmente <strong>encarnaremos a cada uno de los personajes del Comando Jericho</strong>. Por ciertos eventos de la trama, el jefe de escuadrón pierde su cuerpo. Dada la naturaleza del Cubo, el espíritu del protagonista permanece con el grupo y es capaz de introducirse en el cuerpo de cada uno de sus integrantes. Es así como podremos manejar al que mejor nos convenga en el momento que elijamos; una de las características más destacables del juego que, sin lugar a dudas, permite desarrollar una <strong>mecánica innovadora y atractiva</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Cada uno de los personajes del Comando Jericho tiene unas <strong>cualidades paranormales determinadas</strong>. Encarnando a los diferentes miembros del equipo podremos, desde ralentizar el tiempo, hasta llevar a cabo rituales de sangre que destrocen a nuestros enemigos. Asimismo, <strong>cada personaje tiene su rol dentro del Comando</strong>: granadera, francotirador, soldado de asalto, etc. Son estos matices, además de las comentadas habilidades paranormales, los que convierten a Clive Barker&#8217;s Jericho en un juego diferente y variado.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://gamikia.com/2011/09/25/pcmikia-grandes-excluidos-ii/2011-09-25_00004/" rel="attachment wp-att-15580"><img class="aligncenter size-large wp-image-15580" title="Jericho_Screenshot2" src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2011/09/2011-09-25_00004-460x258.jpg" alt="Caputra de pantalla de Jericho 2" width="460" height="258" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">No obstante, la variedad jugable se ve un tanto abrumada por un <strong>diseño de niveles algo pobre y una variedad de enemigos demasiado reducida</strong>. En cualquier caso, no debemos confundir esto con el número de situaciones que nos presenta el título. Por diversos factores de la trama, nuestros personajes viajan a diferentes etapas del tiempo en el Cubo: desde la época de las cruzadas, hasta el Imperio Romano; siempre bajo una estética muy marcada por la oscuridad y el &#8216;gore&#8217;.</p>
<p style="text-align: justify;">Tal vez el apartado técnico sea otro de los <strong>puntos débiles</strong> de este Clive Barker&#8217;s Jericho. Pese a que los personajes gozan de un gran nivel de detalle, los entornos presentan un aspecto algo arcaico en determinados puntos. Sin embargo, el apartado sonoro es fantástico. El doblaje del juego -en perfecto castellano- es estupendo y los efectos, muy adecuados.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://gamikia.com/2011/09/25/pcmikia-grandes-excluidos-ii/2011-09-25_00003/" rel="attachment wp-att-15581"><img class="aligncenter size-large wp-image-15581" title="Jericho_Screenshot3" src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2011/09/2011-09-25_00003-460x258.jpg" alt="Captura de pantalla de Jericho 3" width="460" height="258" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Podríamos decir que en pautas generales, <strong>Clive Barker&#8217;s Jericho ha sido un gran excluido</strong>. Para valorar este juego, la prensa especializada se ha basado en otros FPS totalmente diferentes. <strong>El título de Mercury Steam rebosa frescura</strong> en un época en la que los juegos de acción en primera persona resultan casi clónicos pero, obviando las limitaciones técnicas y algunos problemas de diseño propios del escaso tiempo de desarrollo y la presión al estudio por parte de Codemasters, estamos ante <strong>un juego que hay que probar</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://gamikia.com/2011/09/25/pcmikia-grandes-excluidos-ii/2011-09-25_00002/" rel="attachment wp-att-15584"><img class="aligncenter size-large wp-image-15584" title="Jericho_Screenshot4" src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2011/09/2011-09-25_00002-460x258.jpg" alt="Captura de pantalla de Jericho 4" width="460" height="258" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Jericho es uno de esos títulos que, al igual que tantas cosas, pueden parecer mediocres a primera vista, pero guarda un enorme potencial. No nos dejemos llevar por las apariencias, no ignoremos aquellas cosas que siempre han estado ahí y no pensemos que la belleza o el esplendor conlleva algo únicamente positivo, porque, queridos lectores, las apariencias suelen engañar. Un hombre me dijo una vez que <strong>ver es fácil y que lo realmente difícil es saber mirar. Aprendamos a mirar</strong>.</p>
<div class="shr-publisher-15557"></div>
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		<item>
		<title>PCmikia: Consejos para comprar un PC competente (II)</title>
		<link>http://gamikia.com/2011/08/10/pcmikia-consejos-para-comprar-un-pc-competente-ii/</link>
		<comments>http://gamikia.com/2011/08/10/pcmikia-consejos-para-comprar-un-pc-competente-ii/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Aug 2011 13:00:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Víctor Fernández</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[Opinión]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PCmikia]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Debido al éxito del primer artículo, esta semana os traemos la segunda parte de "Consejos para comprar un PC competente". En esta ocasión, hablaremos de periféricos; herramientas de los más variados tipos que pueden hacer que nuestra experiencia de juego cambie radicalmente</p><p>La entrada <a href="http://gamikia.com/2011/08/10/pcmikia-consejos-para-comprar-un-pc-competente-ii/">PCmikia: Consejos para comprar un PC competente (II)</a> aparece primero en <a href="http://gamikia.com">Gamikia</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><img class="aligncenter size-medium wp-image-10449" title="pc" src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2011/08/pc-419x345.jpg" alt="PC" width="419" height="345" /></p>
<p>Hace algún tiempo os comentamos qué criterios básicos debíais adoptar para <a href="http://gamikia.com/2011/07/pcmikia-consejos-para-comprar-un-pc-competente">adquirir un PC competente</a>. Dado el éxito del artículo, esta semana en PCmikia hemos decidido continuar con algunos consejos sobre <strong>periféricos</strong>.</p>
<p>Todo PC necesita una serie de herramientas que hagan posible la interacción entre máquina y usuario. A estas herramientas se les conoce como periféricos y su importancia radica en la experiencia que proporcionan: no es lo mismo jugar con un ratón clásico de bola que con uno óptico. Así pues, la misión principal de los periféricos es <strong>mejorar nuestra experiencia</strong>; de nada sirve tener un PC muy potente si nuestro monitor es un &#8216;CRT&#8217; de 16 pulgadas, ya que no podremos aumentar la resolución, ni disfrutar de una experiencia HD. En este artículo os daremos algunos consejos para que podáis completar vuestro PC de juegos.</p>
<p><strong>Monitor</strong></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-10450" title="monitor" src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2011/08/monitor-364x345.jpg" alt="Monitor LG" width="364" height="345" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>El monitor es <strong>el periférico más importante de todo el equipo</strong>. Aunque se trate de un elemento que todos dan por sentado, un buen monitor puede variar totalmente nuestra experiencia. La razón es que cuanto mejor sean su calidad y prestaciones, mejor podremos aprovechar los componentes internos de nuestro PC (especialmente la tarjeta gráfica). Además, cuando interactuamos con la máquina, lo que nos entra por los ojos sale del monitor, por lo que no debemos escatimar a la hora de adquirir este periférico. Actualmente hay tiendas online en las que podemos encontrar precios realmente competitivos en comparación a las grandes superficies. Hoy por hoy, un HD de 22 pulgadas puede costarnos poco más de 120 euros. Pero, ¿qué criterios debemos seguir a la hora de comprar nuestro monitor?</p>
<p>En primer lugar debemos asegurarnos de que es <strong>&#8216;Full HD&#8217;</strong>. Durante años, tanto fabricantes como vendedores han engañado a cientos de clientes con monitores &#8216;HD Ready&#8217;, que no llegan a la resolución 1920&#215;1080. Lo más recomendable para que podáis exprimir al máximo vuestro equipo y, de esta manera, podáis disfrutar de una experiencia superior es adquirir un &#8216;Full HD&#8217;. En segundo lugar, debemos atender al tamaño. Dicho tamaño viene especificado en pulgadas ( &#8221; ) y en un PC de juegos resulta especialmente importante, ya que tendrá un impacto claro en nuestra experiencia. Bajo mi punto de vista, a partir de las <strong>22 o 23 pulgadas estamos ante el tamaño perfecto para jugar</strong>. Habrá quien necesite un monitor superior, pero si es demasiado grande puede incluso resultar molesto.</p>
<p>Otro factor a tener el cuenta es el número de <strong>conexiones de pantalla</strong>. Si el monitor alberga más de una conexión podremos conectar otros aparatos como videoconsolas o incluso otros PCs. Además de ello, debemos tener en cuenta los formatos de conexión de los que dispone la pantalla. Los más comunes son &#8216;VGA&#8217; y &#8216;DVI&#8217;, aunque también podemos encontrar monitores con &#8216;HDMI&#8217;. La diferencia entre ellos radica en lo siguiente: &#8216;VGA&#8217; ofrece una menor definición, &#8216;DVI&#8217; es como el &#8216;HDMI&#8217;, pero sin sonido y el HDMI, como acabamos de comentar, tiene la ventaja de transmitir sonido además de imagen. En cualquier caso, tanto &#8216;DVI&#8217; como &#8216;HDMI&#8217; son equiparables en PC, ya que en pocas ocasiones encontraremos pantallas con sonido integrado y las que lo tienen suelen añadirlo de manera algo precaria.</p>
<p>Por supuesto, debemos atender al <strong>color y contraste</strong> de nuestro monitor, además del tiempo de refresco. Cuanto mayor sea el nivel de color y contraste, más versátil será nuestra pantalla y cuanto menor tiempo de respuesta tenga, más nítida y saludable será la imagen. Existen varios estándares de pantalla, aunque los más comunes en la actualidad son el &#8216;TFT&#8217;, el &#8216;LCD&#8217; y el &#8216;LED&#8217;. La diferencia más crítica entre ellos la aportan los <strong>&#8216;LED&#8217;</strong> ya que, a pesar de consumir menos energía, suelen <strong>representar peor algunos colores</strong>.</p>
<p><strong>Altavoces y auriculares</strong></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-10451" title="sonido" src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2011/08/sonido-389x345.jpg" alt="Equipo de sonido Logitech" width="389" height="345" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Al igual que en el caso de la imagen, el sonido también resulta relevante. Un buen equipo de sonido puede variar drásticamente nuestra experiencia de juego haciendo que podamos sumergirnos mejor en la aventura. Durante años, los clásicos altavoces estéreo han proliferado en los PCs del mundo, pero hoy por hoy, los equipos de sonido envolvente ostentan un puesto de honor. Pese a que puedan parecer prohibitivos, en la actualidad<strong> se pueden adquirir equipos 5.1 por algo menos de 50 euros</strong>. Las marcas que habitualmente suelen destacar con Logitech y Creative.</p>
<p>A la hora de comprar un equipo de sonido debemos fijarnos en sistema de conexión que utilizan. Los más comunes son los <strong>analógicos</strong>. Este tipo de equipos se conectan en las entradas de sonido clásicas (verde, azul, negro, etc) y, por norma general, suelen presentar un nivel de calidad decente. En cualquier caso, para los usuarios más &#8216;sibaritas&#8217; están los equipos de sonido <strong>digital</strong>. Con una conexión específica, estos equipos proporcionan una calidad de sonido superior, que, lógicamente, notaremos en el precio.</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-10452" title="headset" src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2011/08/headset-445x345.jpg" alt="Headset Logitech G35" width="445" height="345" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Sin embargo, durante los últimos tiempos y gracias al auge del juego en red, los auriculares están abarcando cada vez más terreno. Empresas como Logitech, Razer, Steelseries y demás, fabrican auriculares pensados para poder prescindir de grandes equipos de sonido. Entre las gamas altas de estos fabricantes podemos encontrar modelos con sonido envolvente 7.1 y con interesantes funcionalidades añadidas. El problema es que, por norma general, suelen ser bastante caros; aunque también es cierto que las gamas medias presentan unos precios bastante competitivos. Lo más recomendable a la hora de adquirir este tipo de periféricos es <strong>comprar un &#8216;headset&#8217;</strong>. Los &#8216;headset&#8217; incluyen micrófono además de auriculares; algo imprescindible para el juego en equipo. Mi consejo es que, si podéis, tratéis de adquirir tanto un equipo de sonido como un &#8216;headset&#8217;; de este modo podréis disfrutar de las ventajas del juego en red y de la inmersión del &#8216;single player&#8217;.</p>
<p><strong>Ratón</strong></p>
<p><a href="http://gamikia.com/2011/08/10/pcmikia-consejos-para-comprar-un-pc-competente-ii/raton/" rel="attachment wp-att-10453"><img class="aligncenter size-large wp-image-10453" title="ratón" src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2011/08/ratón-460x298.jpg" alt="Ratón Razer" width="460" height="298" /></a></p>
<p>El fenómeno &#8216;gamer&#8217; no sólo ha afectado al mundo del sonido; en los últimos tiempos han ido proliferando empresas dedicadas única y exclusivamente a desarrollar periféricos diseñados para &#8216;gamers&#8217;. Entre estas empresas hay que destacar a Razer y a Steelseries. Gracias a sus innovaciones, hoy por hoy podemos disfrutar de teclados y ratones especialmente diseñados para la competición; pero para alguien que va a comenzar con su primer PC, esto carece de relevancia. Para ser francos, <strong>casi nadie necesita un teclado de competición</strong>. No obstante, <strong>el ratón sí resulta importante</strong>, ya que un mal ratón puede ponernos de los nervios alguna que otra vez. Existen <strong>tres variedades distintas</strong>: analógico (de bola), óptico y láser. Los ratones analógicos están totalmente obsoletos y jugar con uno resulta francamente frustrante. Suelen bloquearse con facilidad debido a la porquería que almacenan tras unos meses de uso. Los ratones ópticos, sin embargo, ofrecen una jugabilidad más estable y llevadera, pero sólo funcionan en superficies opacas; si la mesa o superficie sobre la que jugamos tiene reflejos (por ejemplo, una superficie de plástico, vidrio o similar) el ratón no funcionará correctamente. Pese a ser la <strong>opción más recomendada debido a su precio</strong>, los ratones láser demasiado baratos suelen tener errores. El más habitual es que el puntero se deslice aleatoriamente sin previo aviso. Por último, los ratones láser, pese a ser los más caros, son los más eficientes. Además de ser compatibles con cualquier tipo de superficie, ofrecen una fiabilidad enorme. Sin embargo, y como comentamos anteriormente, no resultan especialmente necesarios para jugadores que se acaban de incorporar al mundo del PC.</p>
<p>Otro de los puntos a tener en cuenta a la hora de comprar un ratón es el <strong>número de &#8216;DPIs</strong>&#8216; compatible. Los &#8216;DPI&#8217; (&#8220;dots per inch&#8221;, &#8220;puntos por pulgada&#8221;) representan la resolución virtual por la que se mueve el ratón. A mayor resolución, mayor sensibilidad, por lo que es recomendable tratar de buscar el máximo de &#8216;DPI&#8217; posible. No obstante, os aconsejamos que tengáis en cuenta vuestras necesidades antes de gastar más en un producto de estas características: no es lo mismo jugar una &#8216;Nations Cup&#8217; en Day of Defeat 1.3 que jugar una partida a Team Fortress 2 con tus amigos.</p>
<p><strong>Teclado</strong></p>
<p><a href="http://gamikia.com/2011/08/10/pcmikia-consejos-para-comprar-un-pc-competente-ii/teclado/" rel="attachment wp-att-10454"><img class="aligncenter size-large wp-image-10454" title="teclado" src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2011/08/teclado-460x345.jpg" alt="Teclado Razer" width="460" height="345" /></a></p>
<p>Toca el turno del teclado. En el apartado anterior comentábamos que este periférico es <strong>menos relevante del ratón</strong>; el motivo es que el teclado ha sufrido una evolución menor y realmente no existe demasiada diferencia jugable entre un teclado estándar y uno de &#8216;gamer&#8217;. La ventaja de los teclados caros es que, además de tener un diseño espectacular, ponen a nuestra disposición algún que otro detalle que nos hace la vida más fácil. Por ejemplo, es muy habitual encontrar conexiones analógicas de audio para &#8216;headset&#8217; (conexión verde y rosa), de modo que no tenemos por qué conectar nuestros auriculares directamente al equipo. También cuentan con conexiones USB, aunque de potencia limitada. Los teclados &#8216;gamer&#8217; más conocidos tienen retro-iluminación en las teclas y permiten desarrollar <strong>&#8216;macros&#8217;</strong>. Las &#8216;macros&#8217; consisten en una serie de órdenes que programamos de antemano y que se cumplen al presionar una tecla. Por ejemplo; podríamos crear una tecla que, al presionarla, ejecutara por orden una serie de teclas. Esto resulta especialmente útil para algunos juegos.</p>
<p>Además de los teclados clásicos existe una variedad de teclados denominada &#8220;teclados mecánicos&#8221;. Estos periféricos, además de tener un tiempo de respuesta inferior a otros modelos, permiten presionar todas las teclas del teclado a la vez sin que éste se bloquee. No obstante, la diferencia de precio no compensa el gasto, ya que hoy en día el tiempo de respuesta de los teclados, por norma general, es similar.</p>
<p>En cualquier caso, os aconsejo encarecidamente que <strong>no os hagáis con ratones y teclados inalámbricos</strong>. Aunque existen modelos de gama alta bastante eficientes, suelen dar muchos problemas en lo referente a batería, pilas, señal y tiempo de respuesta. Puede parecer que este tipo de periféricos sean muy modernos, pero algunos de ellos resultan realmente desesperantes.</p>
<p><strong>Otros</strong></p>
<p><a href="http://gamikia.com/2011/08/10/pcmikia-consejos-para-comprar-un-pc-competente-ii/alfombrilla/" rel="attachment wp-att-10455"><img class="aligncenter size-large wp-image-10455" title="alfombrilla" src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2011/08/alfombrilla-460x253.jpg" alt="Alfombrilla Steelseries" width="460" height="253" /></a></p>
<p>Por último hablaremos de algunos elementos menos importantes que los anteriormente mencionados pero bastante útiles si compramos con cabeza. Lo primero que debemos valorar como complemento para juegos es la <strong>alfombrilla del ratón</strong>. Aunque parezca increíble, una alfombrilla puede variar totalmente nuestra experiencia de juego. Razer y Steelseries han desarrollado una amplísima gama de alfombrillas con superficies de deslizamiento especialmente pensadas para jugar. Las hay de todos los tamaños y formas, pero lo más relevante es la superficie. Si estáis acostumbrados a jugar sobre la mesa, revistas o folios, notaréis una enorme diferencia. En segundo lugar hay que hablar de los <strong>mandos</strong>. En PC existe una enorme gama de periféricos de este tipo; desde el mando oficial de Xbox 360 hasta versiones de conocidos &#8216;pads&#8217; con detalles añadidos como ventilación para las manos y demás. También hay &#8216;arcade sticks&#8217;, &#8216;joystiqs&#8217; y todo lo que podáis imaginar.</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-10456" title="arcade stick" src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2011/08/arcade-stick-406x345.jpg" alt="Arcade Stick" width="406" height="345" /></p>
<p>Las alfombrillas y los mandos no son los únicos periféricos adicionales que podemos encontrar en PC; también existe una importante gama de <strong>objetos bizarros</strong> como calentadores de tazas, luces estroboscópicas y otra serie de chorradas que podéis llevar a una &#8216;lan party&#8217; para dar la nota. Todo depende del dinero que queráis invertir en vuestro nuevo &#8216;centro de juego&#8217;.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Para finalizar, esperamos que esta nueva edición de PCmikia haya resuelto algunas de vuestras dudas en cuanto a periféricos. En la próxima entrega de &#8220;Consejos para comprar un PC competente&#8221; <strong>hablaremos de refrigeración</strong>. Sin más, y como solemos decir en PCmikia, os invitamos a que disfrutéis de los videojuegos en PC, aunque parezca un mundo complicado, si seguís estos pequeños consejos notaréis la diferencia y jugaréis como nunca antes habéis jugado. Seguid apostando por el PC, no os arrepentiréis.</p>
<div class="shr-publisher-10421"></div>
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		<title>PCmikia: Grandes excluidos (I)</title>
		<link>http://gamikia.com/2011/08/03/pcmikia-grandes-excluidos-i/</link>
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		<pubDate>Wed, 03 Aug 2011 21:00:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Víctor Fernández</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[Opinión]]></category>
		<category><![CDATA[Cryostasis]]></category>
		<category><![CDATA[Grandes excluidos]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PCmikia]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Porque no todos los juegos modestos son desechables, esta semana hemos decidido crear una nueva sub-sección en PCmikia dedicada a esos grandes excluidos. En esta primera edición hablamos de Cryostasis; un título con mucho que decir</p><p>La entrada <a href="http://gamikia.com/2011/08/03/pcmikia-grandes-excluidos-i/">PCmikia: Grandes excluidos (I)</a> aparece primero en <a href="http://gamikia.com">Gamikia</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><img class="aligncenter size-full wp-image-9687" title="Cryostasisportada" src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2011/08/Cryostasisportada.jpg" alt="Cryostasis portada" width="450" height="636" /></p>
<p>El mundo de los videojuegos puede ser muy cruel. Las grandes distribuidoras presentan cada semana increíbles campañas de marketing que logran eclipsar lanzamientos más modestos. Por si fuera poco, en numerosas ocasiones, la crítica -deseando mostrar &#8216;buen criterio&#8217;- arremete injustamente contra estos incomprendidos aumentando sus, ya de por sí, escasas posibilidades de venta. El bajo poder mediático de algunos títulos y la falta de interés -si no hay publicidad de por medio- por parte de los que los critican es lo que me ha llevado a crear esta nueva sub-sección en PCmikia. En &#8216;Grandes excluidos&#8217; <strong>mostraremos juegos de PC que, de forma injusta, han sido ignorados</strong>.</p>
<p>Esta vez hablaremos de <strong>Cryostasis: Sleep of Reason</strong>; un &#8216;survival horror&#8217; en primera persona desarrollado por <strong>Action Forms</strong>, compañía responsable de títulos como <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Chasm:_The_Rift">Chasm: The Rift</a>, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Vivisector:_Beast_Within">Vivisector: Beast Within</a> o la saga de caza, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Carnivores_%28series%29">Carnivores</a>. Este pequeño estudio de origen ucraniano ha conseguido trasladar su amplia experiencia en shooters a los juegos de terror, en una estupenda fórmula que, pese a las evidentes limitaciones técnicas propias de la falta de recursos, logra conformar un producto digno de las estanterías de todo aficionado al género.</p>
<p><a href="http://gamikia.com/2011/08/03/pcmikia-grandes-excluidos-i/screenshot8/" rel="attachment wp-att-9692"><img class="aligncenter size-large wp-image-9692" title="Cryostasis_screenshot1" src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2011/08/screenshot8-460x306.jpg" alt="Captura de pantalla de Cryostasis" width="460" height="306" /></a></p>
<p>La historia nos sitúa en el Círculo Polar Ártico. Un rompe-hielos nuclear queda atrapado y toda su tripulación perece a causa del intenso frío. En la piel del enigmático Alexander Nesterov, deberemos desentrañar los secretos del naufragio y tratar de <strong>viajar en el tiempo</strong> para impedir la tragedia. Es este último punto el que hace de Cryostasis un juego muy interesante: Alexander, es capaz de experimentar los denominados <strong>&#8220;ecos mentales&#8221;</strong>; viajes extra-sensoriales que trasladan a nuestro protagonista al pasado y al cuerpo de otra persona.</p>
<p>Durante el desarrollo de la historia encontramos zonas por las que no podemos avanzar, junto al cadáver de algún miembro de la tripulación. Es entonces cuando Alexander envía su mente al pasado, y al cuerpo del tripulante, para tratar de evitar que muera y, al mismo tiempo, conseguir que el camino bloqueado permanezca abierto en el futuro. Esta capacidad para cambiar el entorno por el que nos movemos, unido a las escalofriantes y paranormales experiencias de cada miembro de la tripulación hacen que el título albergue una magnífica variedad.</p>
<p><a href="http://gamikia.com/2011/08/03/pcmikia-grandes-excluidos-i/eco-mental/" rel="attachment wp-att-9694"><img class="aligncenter size-large wp-image-9694" title="Cryostasis_eco_mental" src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2011/08/eco-mental-460x345.jpg" alt="Eco mental" width="460" height="345" /></a></p>
<p>La mecánica de juego en Cryostasis <strong>divide a partes iguales la experiencia de un &#8216;FPS&#8217; y la de un &#8216;survival horror&#8217;</strong>. Podemos empuñar armas cuerpo y a cuerpo y armas de fuego para hacer frente al ataque de inmundas criaturas. Como resulta obvio, la munición es escasa y los combates difíciles. Alexander, debido al peso de su equipo y a las inclemencias del tiempo, se mueve lentamente provocando una enorme sensación de impotencia. Por si fuera poco, debe mantener su cuerpo caliente para sobrevivir; tenemos que buscar fuentes de calor dentro del ruinoso rompe-hielos con el fin de no morir de hipotermia. La claustrofobia propia del entorno por el que nos movemos, unido al poco margen de movimiento del protagonista y a la constante necesidad de encontrar fuentes de calor conforman una experiencia de agobio como en pocos títulos se ha visto. Se trata de una lucha interminable por <strong>sobrevivir en un entorno que parece ponérnoslo más difícil</strong> a cada segundo que pasa.</p>
<p><a href="http://gamikia.com/2011/08/03/pcmikia-grandes-excluidos-i/cryostasis-fuentecalor/" rel="attachment wp-att-9693"><img class="aligncenter size-large wp-image-9693" title="Cryostasis_fuente_calor" src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2011/08/Cryostasis-fuentecalor-460x306.jpg" alt="Fuente de calor" width="460" height="306" /></a></p>
<p>En cualquier caso, no todos son puntos positivos. Cryostasis es gráficamente aceptable, pero si tenemos en cuenta que estamos ante un título de bajo presupuesto, no resulta difícil imaginar que tanto la mala optimización como la presencia de &#8216;bugs&#8217; están a la orden del día. <strong>Es este mejorable apartado técnico el factor más negativo del título</strong> y lamentamos comunicar que debido a sus ridículas ventas, resulta difícil que Action Forms siga aportando parches de mejora de rendimiento. Pese a que fue lanzado en 2008 en nuestro país -perfectamente traducido y doblado al castellano gracias a Digital Bros-, el juego ya no goza de página web oficial, ni de un soporte apropiado. Aún con todo, y pese a los problemas técnicos, os recomendamos encarecidamente que le deis un voto de confianza. Actualmente podéis encontrar Cryostasis en formato físico a un <strong>precio ridículo</strong> (Game lleva tiempo queriéndose deshacer del &#8216;stock&#8217;). También lo podéis encontrar en plataformas de distribución digital como Steam a un precio mayor: algo más de 20 euros.</p>
<p><a href="http://gamikia.com/2011/08/03/pcmikia-grandes-excluidos-i/cryostasis-combate/" rel="attachment wp-att-9695"><img class="aligncenter size-large wp-image-9695" title="cryostasis_combate" src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2011/08/cryostasis-combate-460x306.jpg" alt="Combate" width="460" height="306" /></a></p>
<p>Desde Gamikia hemos tratado de hacer que este excluido encuentre un pequeño rayo de esperanza. Tal vez encontréis en Cryostasis uno de los juegos de vuestra vida, o tal vez pase con indiferencia ante vuestros ojos. No estamos ante un &#8220;triple A&#8221;, pero sí ante un juego que aporta una experiencia que no os deberíais perder. <strong>Tal vez aprendamos que una mala nota no es el adiós definitivo de un título que tiene mucho que decir</strong>.</p>
<div class="shr-publisher-9683"></div>
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		<title>PCmikia: Algunas plataformas de distribución digital imprescindibles</title>
		<link>http://gamikia.com/2011/07/27/pcmikia-algunas-plataformas-de-distribucion-digital-imprescindibles/</link>
		<comments>http://gamikia.com/2011/07/27/pcmikia-algunas-plataformas-de-distribucion-digital-imprescindibles/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 27 Jul 2011 18:00:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Víctor Fernández</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[distribución digital]]></category>
		<category><![CDATA[formato digital]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PCmikia]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Si la semana pasada disfrutastéis con nuestros consejos a la hora de montar un PC, esta semana os enseñamos dónde comprar los títulos más asequibles en formato digital. No os perdáis esta nueva edición de PCmikia porque por menos de lo que cuesta una cerveza en un bar podéis haceros con grandes títulos</p><p>La entrada <a href="http://gamikia.com/2011/07/27/pcmikia-algunas-plataformas-de-distribucion-digital-imprescindibles/">PCmikia: Algunas plataformas de distribución digital imprescindibles</a> aparece primero en <a href="http://gamikia.com">Gamikia</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><a href="http://gamikia.com/2011/07/27/pcmikia-algunas-plataformas-de-distribucion-digital-imprescindibles/steam-cabecera/" rel="attachment wp-att-9034"><img class="aligncenter size-large wp-image-9034" title="Steam_cabecera" src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2011/07/Steam-cabecera-460x289.jpg" alt="Plataforma Steam" width="460" height="289" /></a></p>
<p>Esta semana hemos querido dar un paso más para que todos aquellos jugadores de PC en potencia puedan adentrarse en este maravilloso mundo. Si en el <a href="http://gamikia.com/2011/07/pcmikia-consejos-para-comprar-un-pc-competente">anterior artículo</a> os enseñábamos lo básico para montar vuestra propia máquina, en esta ocasión hablaremos de algunas de las plataformas de distribución digital que no podéis pasar por alto.</p>
<p>Antes de nada, muchos se estarán preguntando por qué distribución digital y no distribución física. A decir verdad, ambas formas son compatibles; pero si queremos disfrutar de un <strong>catálogo más completo</strong> debemos decantarnos por la primera. En el mundo &#8216;gamer&#8217;, especialmente entre los usuarios de videoconsolas, existe un enorme rechazo hacia este modelo de negocio, no obstante -y antes de entrar en materia- os recomendamos que abráis vuestra mente. Durante los últimos años, la venta de juegos de PC en formato físico ha decrecido.</p>
<p>Los establecimientos más populares han ido reduciendo paulatinamente el número de estanterías y espacios dedicados a esta plataforma. En una época en la que la distribución física está cada vez más en entredicho, el formato digital ofrece la posibilidad de elegir entre infinidad de títulos de los cuales podemos disponer en cualquier momento. No tenemos por qué preocuparnos por el stock, no tenemos por qué rebuscar entre decenas de tiendas para encontrar lo que buscamos y, lo que es más importante, no tenemos problemas a la hora de adquirir títulos descatalogados. Por todo ello y debido a la escasez de estanterías de PC en las tiendas físicas, creemos que <strong>la distribución digital no es el futuro, sino el presente</strong>. Así pues, os invitamos a que conozcáis este maravilloso mundo con algunas de las tiendas online imprescindibles:</p>
<p><strong>Steam</strong></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-9026" title="Steam" src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2011/07/Steam1-460x257.jpg" alt="Logo de Steam." width="460" height="257" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Resulta casi imposible hablar de distribución digital sin mencionar al &#8216;gigante&#8217; Steam. La plataforma creada por Valve Software, responsables de títulos como Half-Life o Portal, es la tienda de videojuegos online por antonomasia. Lanzada en septiembre de 2003, Steam ha sido la pionera en lo que a venta digital se refiere. La plataforma, que a priori presentaba únicamente los títulos desarrollados por la propia Valve, se ha consolidado como la más popular del mundo, con <strong>más de 30 millones de usuarios</strong> y un catálogo que <strong>supera los 3500 juegos</strong>. Steam ofrece varias características que la hacen única. En primer lugar, se necesita un sofware que, entre otras cosas, integra una <strong>red social</strong> ligera, sencilla de usar y, sobre todo, útil. Los usuarios, además de compartir material multimedia como capturas de pantalla o vídeos, pueden chatear mediante texto y voz, además de organizar eventos, recomendar juegos, crear grupos y demás.</p>
<p>En segundo lugar, Steam publica de forma semanal <strong>ofertas sumamente atractivas</strong>. En ocasiones, podemos ver juegos cuyo precio ha sido rebajado hasta en un 90%. Por si fuera poco, en determinados momentos del año presentan rebajas por estación en las que, además de reducir el precio de casi todo el catálogo, publican diariamente ofertas limitadas a precios desorbitadamente bajos. Como punto negativo hay que destacar que el precio de algunos de los productos de Steam es, en ocasiones, igual o superior al equivalente en formato físico.</p>
<p>Otro de los factores a destacar en Steam es la compatibilidad con ciertos títulos gracias a Steamworks; un sistema, implementado por las grandes distribuidoras en determinados productos, mediante el cual podemos registrar juegos en formato físico en la propia plataforma Steam, haciendo que el disco sea totalmente innecesario. Por último, y como gran punto a favor, tanto el software como el soporte online están <strong>totalmente en castellano</strong>.</p>
<p>Podéis acceder a Steam mediante <a href="http://store.steampowered.com/">este enlace</a>.</p>
<p><strong>GreenmanGaming</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-9037" title="Greenmangaming" src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2011/07/Greenmangaming-460x191.jpg" alt="Logo de Greenmangaming" width="460" height="191" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>A diferencia de la anterior, GreenmanGaming es una plataforma joven y poco conocida. Como en Steam, encontramos <strong>ofertas muy interesantes</strong> y, además, requiere instalar un software propio que, a diferencia de la plataforma de Valve, no destaca por sus características sociales. Lo sorprendente de Greenman Gaming es la posibilidad de <strong>vender productos</strong> que hayamos comprado. Se trata de un concepto muy novedoso que introduce el mercado de segunda mano en la distribución digital. Al vender un juego, recibimos créditos mediante los cuales podemos adquirir otros títulos dentro de la plataforma.</p>
<p>En cualquier caso, el punto débil de esta tienda es su <strong>escaso catálogo</strong>. No obstante, la compañía está trabajando para poner a nuestra disposición un mayor elenco de títulos. Cabe destacar que tanto la web como el software necesario <strong>no están disponibles en castellano</strong>.</p>
<p>Podéis acceder a GreenmanGaming mediante <a href="http://www.greenmangaming.com/">este enlace</a>.</p>
<p><strong>Good Old Games (GOG)</strong></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-9038" title="gog" src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2011/07/gog-460x257.jpg" alt="Logo de Good Old Games" width="460" height="257" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Los amantes del &#8216;retro-gaming&#8217; también tienen su propia plataforma de distribución digital. Good Old Games, conocida popularmente como GOG, es fruto del afán de CD Projekt -compañía responsable de la saga The Witcher- por recuperar los clásicos atemporales de PC. A diferencia de otras plataformas, <strong>GOG sólo vende juegos &#8216;retro&#8217;</strong> (con excepción de The Witcher). Este interesante planteamiento les ha llevado a hacerse un hueco en el mercado; hueco que pese a ser cubierto en gran parte por Steam, ha conseguido que cientos de nostálgicos puedan adquirir títulos descatalogados desde hace años. Además de su interesante catálogo, cuenta con una lista de <strong>precios increíbles</strong> que merece la pena revisar. Por si fuera poco, y como tónica habitual en este tipo de plataformas, de manera esporádica podemos encontrar <strong>fantásticas rebajas</strong>.</p>
<p>Uno de los puntos más destacables de GOG es que no resulta necesario un software para jugar. Los títulos que nos descargamos <strong>carecen de DRM</strong> y, pese existir un asistente de descargas opcional, podemos adquirir los juegos mediante descarga directa. Otro punto a favor es que, por el mero hecho de registrarnos, <strong>nos regalan algunos títulos</strong> poco conocidos; pero, como se suele decir, a caballo regalado no hay que mirarle el diente. En cualquier caso, y al igual que otras plataformas, GOG <strong>no está disponible en castellano</strong>.</p>
<p>Podéis acceder a Good Old Games mediante <a href="http://www.gog.com/">este enlace</a>.</p>
<p><strong>Direct2Drive (D2D)</strong></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-9039" title="Direct2Drive" src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2011/07/Direct2Drive-460x299.jpg" alt="Logo de Direct2Drive" width="460" height="299" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Pese a que Steam abarca gran parte del mercado, podríamos decir que Direct2Drive, conocida también como D2D, es su más directo competidor. Con un<strong> catálogo realmente grande</strong>, unos <strong>precios asequibles</strong> y una política de ofertas y rebajas por estación parecida a la de la plataforma de Gabe Newell, D2D es una de las alternativas más destacables. Esta tienda online no requiere un software específico para jugar, aunque existe un asistente de descargas mediante el cual poder recibir los productos que compremos.</p>
<p>Como punto negativo es necesario destacar el hecho de que el servicio está <strong>íntegramente en inglés y las tarifas no están adaptadas a euros</strong>.</p>
<p>Podéis acceder a Direct2Drive mediante <a href="http://www.direct2drive.co.uk/">este enlace</a>.</p>
<p><strong>Gamestop Impulse</strong></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-9040" title="Impulse" src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2011/07/Impulse-460x246.jpg" alt="Logo de Gamestop Impulse" width="460" height="246" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Si compráis habitualmente en Gamestop, estáis de enhorabuena: la multinacional acaba de adquirir un sistema de venta en formato digital llamado Impulse. Al igual que en otras plataformas, en Impulse necesitamos un software específico para gestionar el contenido. Este software funciona a modo de navegador e incluye funcionalidades sociales, aunque a un nivel bastante inferior al de la todopoderosa Steam.</p>
<p>Entre sus puntos fuertes se encuentra un <strong>excelente catálogo</strong> y unos <strong>precios nada despreciables</strong>. El servicio <strong>está en inglés</strong>, aunque suponemos que próximamente será adaptado a nuestro idioma.</p>
<p>Podéis acceder a Gamestop Impulse mediante <a href="http://impulsedriven.com/">este enlace</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>En definitiva -y a la espera de ver qué pasa con <a href="http://store.origin.com/store/eaemea/es_ES/home/">Origin</a>-, estas son algunas de las plataformas de distribución digital imprescindibles. Desde Gamikia <strong>os aconsejamos fervientemente Steam</strong>, ya que, además de presentar el servicio más completo, es la plataforma que mejores rebajas ofrece. En cualquier caso, si os gusta el retro, os recomendamos que <strong>sigáis de cerca a GOG</strong>. En futuras ediciones de PCmikia recordaremos algunos clásicos de PC que bien podréis encontrar en dicha tienda.</p>
<p>Para finalizar, quisiera despedir este nuevo PCmikia con una <strong>reflexión personal</strong>. Actualmente, la industria del videojuego critica al PC como &#8220;plataforma del pirata&#8221; excusando, en cierta manera, la dejadez por parte de las &#8216;majors&#8217; a la hora de desarrollar títulos exclusivos de calidad; no obstante, y como podréis ver en las diferentes tiendas de las que hemos hablado, <strong>comprar en PC es fácil, cómodo y barato</strong>. Uno de los objetivos de este artículo es demostrar que se puede invertir dinero en PC y que la piratería es totalmente innecesaria. Con sistemas como Steam, podemos comprar grandes juegos por menos de lo que cuesta una cerveza en un bar. Esta tónica es la que realmente está funcionando y la Industria, todavía ahora, comienza a darse cuenta. Tal vez algún día despierten de su ceguera y se descubran que <strong>la solución siempre ha estado en su poder</strong>. Sólo entonces sabrán por qué Steam tiene 30 millones de usuarios.
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		<title>PCmikia: Consejos para comprar un PC competente (I)</title>
		<link>http://gamikia.com/2011/07/20/pcmikia-consejos-para-comprar-un-pc-competente/</link>
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		<pubDate>Wed, 20 Jul 2011 15:00:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Víctor Fernández</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[consejos]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PCmikia]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>¿Siempre has querido montar un PC para jugar y nunca has sabido cómo? No te preocupes, esta semana en PCmikia te damos algunos consejos para introducirte en este maravilloso mundo</p><p>La entrada <a href="http://gamikia.com/2011/07/20/pcmikia-consejos-para-comprar-un-pc-competente/">PCmikia: Consejos para comprar un PC competente (I)</a> aparece primero en <a href="http://gamikia.com">Gamikia</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><img class="aligncenter size-medium wp-image-8343" title="pc" src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2011/07/pc-419x345.jpg" alt="PC Alienware" width="419" height="345" /></p>
<p>En Gamikia sabemos que existen muchos jugadores de PC potenciales que no se atreven a dar el paso por puro desconocimiento pero, ¿cómo reaccionaríais si os dijera que podéis tener un PC cinco veces más potente que una PlayStation 3 por algo más de 600 euros? Esta semana os daremos algunos consejos para adquirir una máquina competente.</p>
<p>Lo primero que debemos tener en cuenta a la hora de adquirir nuestro nuevo PC es si queremos <strong>reutilizar componentes de nuestra anterior máquina</strong>. A más de uno le parecerá una tontería, pero debemos tener en cuenta que elementos como el lector de DVD, el disco duro y demás no tienen por qué estar a la última. Si lo pensamos bien podemos ahorrar cientos de euros. Una vez seleccionados los componentes que vamos a reutilizar, llega el segundo paso: pensar en el uso queremos dar a nuestro PC. Desde Gamikia hemos querido enfocar este artículo al &#8216;gaming&#8217;, pero siempre que compréis un nuevo ordenador es muy importante que valoréis el uso <strong>para el que está destinado</strong>. De nada nos vale un equipo a la última si lo único que vamos a hacer es navegar por Internet y utilizar redes sociales.</p>
<p>Como lo que queremos es un PC para jugar, nos vamos al tercer paso: la selección de componentes. Lo más habitual en compradores inexpertos es ir a una gran superficie y negociar con un dependiente que, por norma general, no tiene ni la menor idea de hardware. Es muy común que para intentar vender ordenadores pre-generados traten de seducir a estos pobres desconocedores hablando de características como el HD, el DirectX11 o la memoria RAM; características eficientes en absolutamente todos los PCs de hoy en día. Como es lógico, el empleado de turno quiere eliminar &#8216;stock&#8217;, pero, teniendo en cuenta que lo que queremos es un PC para jugar, no debemos dejar que nos engañen. La mayoría de los ordenadores que nos aconsejan suelen tener una vida útil inferior a los tres años (puede reducirse todavía más si hay un cambio generacional en el sector de los videojuegos). Por ello, <strong>lo más recomendable es adquirir el PC por componentes</strong>, seleccionando uno a uno cada uno de los elementos de nuestra nueva máquina.</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-8340" title="placa base Gigabyte" src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2011/07/placa-base-324x345.jpg" alt="Placa base Gigabyte 1155" width="324" height="345" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>El primer componente en el que debemos fijarnos es el <strong>microprocesador</strong> y, por consiguiente, la <strong>placa base</strong>. Ambas piezas están íntimamente relacionadas por el &#8216;socket&#8217;, el zócalo de la CPU. Cada microprocesador es compatible con un número determinado de<strong> &#8216;socket&#8217;</strong>, de manera que si compramos un 775 y nuestra placa base está diseñada para 1155, no podremos instalarlo. Lo único que tenemos que hacer para asegurarnos de que ambos elementos son compatibles es adquirir una placa y un microprocesador con el mismo número de &#8216;socket&#8217; que, por norma general, viene en la propia denominación de cada producto. En caso negativo, el vendedor en persona o el servicio de atención al cliente de la página web en la que compremos resolverán nuestras dudas. En lo referente a procesadores, aconsejamos Intel, ya que cuentan con los micros más competentes de la actual generación. Pese a que este consejo tiene fecha de caducidad, os recomendamos que os fijéis en la sub-serie i5, con &#8216;socket&#8217; 1155; suelen dar muy buenos resultados en relación calidad-precio. En cuanto a la placa base, puede parecer algo exagerado, pero mi experiencia personal hace que me aleje de las placas inferiores a 100 euros. Todas las he probado han tenido problemas tarde o temprano. Además del &#8216;socket&#8217; debemos fijarnos en si la placa es compatible con la memoria RAM, pero eso lo veremos más adelante. Si tenéis problemas para decantaros por una marca, <strong>Gigabyte y Asus suelen ser bastante buenas</strong>.</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-8331" title="AMD Radeon 6970" src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2011/07/Radeon-6970-401x345.jpg" alt="AMD Radeon 6970" width="401" height="345" /></p>
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<p>El siguiente componente en el que nos fijaremos es en la <strong>GPU, o tarjeta gráfica</strong>. Se trata, posiblemente, del <strong>elemento más importante para jugar</strong>. Habitualmente -y los lectores más inexpertos en hardware me entenderán- existe una tendencia a pensar que cuanto más memoria tenga la GPU, más potencia desarrolla. Esto no es del todo cierto. Hace unos años, cuando las tarjetas gráficas empezaban a emerger, la memoria era esa gran tarea pendiente. Los fabricantes competían por ofrecer más y más, pero hemos llegado a un punto en el que el umbral de eficiencia ha sido superado y la memoria ya no es algo tan relevante. Sin querer entrar en frecuencias, velocidades y demás, un buen indicativo de la potencia de una tarjeta gráfica actual es el número de motores de postprocesado con los que cuenta. Podemos ver los datos concretos en las especificaciones del producto, así como en la propia caja. Otro factor a tener en cuenta es, por supuesto, el fabricante. Durante los últimos años, <strong>AMD (anteriormente ATI) y nVidia </strong>han mantenido una lucha constante por la supremacía del sector. Generación tras generación resulta realmente difícil decantarse por una, pero sí existen unos criterios básicos. AMD suele desarrollar tarjetas muy eficientes en cuanto a calor y consumo de energía, mientras que nVidia suele optar por la potencia bruta y sin control: mucho calor y consumo. La elección es vuestra, pero lo que sí debéis valorar es cuánto dinero estáis dispuestos a invertir. La GPU suele ser el componente más caro, y más si queréis estar a la última. Nuestra recomendación es que no compréis el modelo más avanzado. El mundo de las tarjetas gráficas suele cambiar constantemente, de modo que de nada sirve comprar la más novedosa si a los tres meses va a haber varios modelos que la superen. Lo más recomendable es que visitéis foros especializados en los que poder recopilar información sobre las gamas medias y medias-altas de cada compañía. Existen sub-series pensadas para todo tipo de usuarios. Con un poco de documentación podréis encontrar lo que estáis buscando.</p>
<p>Por otro lado, debemos tener en cuenta el<strong> ensamblador</strong>, o por decirlo de otra manera, la compañía que ultima el producto y lo distribuye. Tanto AMD como nVidia se encargan de la fabricación de chips, pero la GPU también necesita un disipador, un sistema de ventilación y, por qué no, un acabado final elegante. Desde mi experiencia personal os aconsejo optar por ensambladores como <strong>Sapphire o Asus y sus modelos mejorados de serie</strong> (por ejemplo, Vapor-X en el caso de Sapphire). Estos modelos vienen con overclocking de serie, por lo que el rendimiento de la tarjeta será algo superior al del modelo estándar.</p>
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<p>Alrededor de la memoria RAM también circula algún que otro mito. Para los que piensen que 4GB es una miseria, quisiera comentar que hoy en día hay muy pocos juegos o aplicaciones que requieran más. Desde Gamikia creemos que lo ideal es comprar de 6GB DDR3 en adelante, aunque teniendo en cuenta la diferencia de precio entre packs de módulos de dicha capacidad y los de 8GB, merece la pena hacer un pequeño esfuerzo. Al igual que en las tarjetas gráficas, hay cosas en las que el usuario medio no se fija, como, por ejemplo, <strong>las frecuencias</strong>. Es sencillo: a mayor velocidad, mayor rendimiento. No obstante, este factor puede encarecer bastante el coste del producto, por lo que debemos elegir sabiamente y pensar si nos compensa más un poco más de memoria o un poco más de velocidad.</p>
<p>Por supuesto, <strong>la RAM ha de ser compatible con nuestra placa base</strong>. Hoy en día, la mayor parte de las placas que se fabrican son DDR3, pero debemos asegurarnos. También es necesario confirmar que es compatible con las frecuencias de los módulos de RAM que queremos adquirir. Todo esto podréis encontrarlo en la descripción de cada producto. A la hora de comprar, os recomendamos que, con el fin de evitar incompatibilidades entre módulos, lo hagáis mediante packs. Habitualmente los fabricantes de memorias venden varios módulos juntos. Los que mejores resultados me han dado hasta ahora han sido de <strong>G-Skill y de Kingston</strong>, empresas que además de fabricar buenos productos, conceden una garantía de por vida.</p>
<p><a href="http://gamikia.com/2011/07/20/pcmikia-consejos-para-comprar-un-pc-competente/memoria-kingston/" rel="attachment wp-att-8334"><img class="aligncenter size-large wp-image-8334" title="memorias kingston" src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2011/07/memoria-kingston-460x326.jpg" alt="Memorias RAM Kingston 8GB" width="460" height="326" /></a></p>
<p>El siguiente componente que debemos valorar es la <strong>fuente de alimentación</strong>. Se trata de uno de los más relevantes de nuestro futuro PC, ya que distribuye la energía entre los diferentes elementos. Para saber qué fuente debemos comprar tenemos que hacer un cálculo de los vatios (especificados con una W) que consume nuestro equipo en carga máxima. Para ello no tenemos más que mirar las especificaciones de cada componente. Por norma general, <strong>el hardware que más consume es la tarjeta gráfica</strong>, por lo que lo más indicado es meditar mucho qué gráfica adquirir, ya que demasiada potencia puede encarecer la fuente de alimentación. Una de las marcas más caras pero, a su vez, más eficientes es <strong>Corssair</strong>. Tratad de huir, por la contra, de las fuentes genéricas. Algunas fuentes de buena marca ofrecen una garantía de por vida, mientras que las genéricas suelen fallar a corto y largo plazo. <strong>Ahorrar en esta pieza os puede costar un equipo entero</strong>, ya que las más baratas no protegerán vuestros componentes ante las repentinas subidas y bajadas de tensión.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Por último quedaría la <strong>caja y otros periféricos</strong>, elementos algo más secundarios a los que dedicaremos nuevos artículos más adelante. Sin más, esperamos que esta entrada haya despejado algunas de vuestras dudas y os invitamos a que disfrutéis de los videojuegos en PC. Pese al esfuerzo inicial, os garantizamos que no os arrepentiréis.</p>
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		<title>PCmikia: Cinco RTS que deberías jugar antes de morir</title>
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		<pubDate>Wed, 13 Jul 2011 13:59:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Víctor Fernández</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[Opinión]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Creative Assembly]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PCmikia]]></category>
		<category><![CDATA[Relic]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>El género de los RTS ha sido uno de los más importantes de la plataforma PC. Numerosos estudios de calidad como Blizzard Entertainment o Ensemble Studios han dedicado gran parte de su trabajo a este tipo de juegos, incomprendidos por una buena parte de los jugadores actuales. Descubre nuestras cinco recomendaciones en PCmikia, la nueva sección dedicada al </p><p>La entrada <a href="http://gamikia.com/2011/07/13/pcmikia-cinco-rts-que-deberias-jugar-antes-de-morir/">PCmikia: Cinco RTS que deberías jugar antes de morir</a> aparece primero en <a href="http://gamikia.com">Gamikia</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic -->El PC es una plataforma olvidada por muchos, pero en Gamikia hemos decidido darle el protagonismo que merece con una nueva y exclusiva sección. De ahora en adelante, podréis descubrir las maravillas de esta plataforma <strong>todos los miércoles en PCmikia</strong>. En esta primera entrega hablaremos de cinco juegos de estrategia en tiempo real (<em><strong>R</strong>eal-<strong>T</strong>ime <strong>S</strong>trategy</em>) que deberíais probar antes de morir. Con este artículo no queremos marcar los que, para nosotros, son los mejores del género, sino <strong>recomendar algunos títulos que, por alguna razón, tienen ese &#8216;algo&#8217; que todo jugador busca</strong>.</p>
<p><strong>Starcraft</strong></p>
<p><a href="http://gamikia.com/2011/07/13/pcmikia-cinco-rts-que-deberias-jugar-antes-de-morir/starcraft-caratula/" rel="attachment wp-att-7461"><img class="aligncenter size-full wp-image-7461" title="Starcraft_carátula" src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2011/07/Starcraft-carátula.jpg" alt="Carátula de Starcraft" width="256" height="300" /></a></p>
<p>La segunda mitad de la década de los 90s fue especialmente buena para los RTS, pero <strong>Blizzard Entertainment</strong> marcaría la diferencia con Starcraft; <strong>uno de los juegos de estrategia más completos de la historia</strong>, lanzado en 1998. El título nos introducía en un universo futurista dominado por tres razas; los Terran (humanos), los Protoss y los Zerg. Esta diversidad proporcionó un auténtico abanico de posibilidades, ya que cada facción presentaba una jugabilidad totalmente distinta. Con una campaña exquisita y una historia fantástica, Starcraft tuvo que hacer frente a una de las grandes inquietudes de la época: el juego online. Gracias al -ya existente- servicio <strong>Battle.net</strong>, la batalla consiguió llegar a todo el mundo, lejos de las casi obligatorias partidas en red LAN. Este hecho provocó una auténtica fiebre que terminó por demostrar la enorme demanda del online.</p>
<p><a href="http://gamikia.com/2011/07/13/pcmikia-cinco-rts-que-deberias-jugar-antes-de-morir/starcraft-jueg/" rel="attachment wp-att-7482"><img class="aligncenter size-large wp-image-7482" title="Starcraft_screenshot" src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2011/07/Starcraft-jueg-460x345.png" alt="Captura de pantalla de Starcraft" width="460" height="345" /></a></p>
<p>Independientemente de sus logros, lo atractivo de Starcraft fue, y sigue siendo, su dinamismo. Se trata de un juego en el que <strong>el equilibrio es constante y existe respuesta para todo</strong>. El título pone a nuestra disposición un gran número de unidades de los más diversos tipos y con unas características únicas que proporcionan ventaja en según qué situaciones. Uno de los grandes placeres de la vida es capitanear una división de cruceros de batalla Terran, armados con cañones Yamato, para arrasar las bases de nuestros enemigos. En definitiva, una de las muchas experiencias únicas de Starcraft que no os podéis perder.</p>
<p><strong><br />
Age of Empires II: The Age of Kings</strong></p>
<p><a href="http://gamikia.com/2011/07/13/pcmikia-cinco-rts-que-deberias-jugar-antes-de-morir/age-of-empires-2/" rel="attachment wp-att-7462"><img class="aligncenter size-full wp-image-7462" title="Age_of_Empires_2" src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2011/07/Age-of-Empires-2.jpg" alt="Carátula de Age of Empires 2" width="302" height="300" /></a></p>
<p>No podíamos hacer una recomendación de RTS sin mencionar Age of Empires. Si la primera entrega supuso un antes y un después en el género, esta segunda parte, desarrollada también por la extinta <strong>Ensemble Studios</strong>, consiguió llevar los juegos de estrategia en tiempo real a un público mucho más amplio. Un apartado visual atractivo y un gran número de posibilidades, además de su fantástico modo Campaña, convirtieron a Age of Empires 2 en <strong>uno de los referentes del género</strong>.</p>
<p><a href="http://gamikia.com/2011/07/13/pcmikia-cinco-rts-que-deberias-jugar-antes-de-morir/age-of-empires-2-screenshot/" rel="attachment wp-att-7483"><img class="aligncenter size-large wp-image-7483" title="Age_of_Empires_2_screenshot" src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2011/07/Age-of-Empires-2-screenshot-460x345.jpg" alt="Captura de pantalla de Age of Empires 2" width="460" height="345" /></a></p>
<p>Una de las cosas más interesantes del título era la posibilidad de elegir entre un enorme número de facciones que, a medida que íbamos jugando, podían evolucionar cultural y tecnológicamente gracias a las <strong>actualizaciones de evolución</strong>. Así pues, podíamos pasar de la Edad de los Metales a la Alta Edad Media. Estos factores unidos a muchos otros convertían a Age of Empires 2 en un juego de estrategia de combate y de gestión a partes iguales. Sin duda, <strong>uno de esos RTS indicados para aprender a jugar</strong>.</p>
<p><strong>Warcraft III: Reing of Chaos</strong></p>
<p><a href="http://gamikia.com/2011/07/13/pcmikia-cinco-rts-que-deberias-jugar-antes-de-morir/warcraft-3-caratula/" rel="attachment wp-att-7463"><img class="aligncenter size-full wp-image-7463" title="Warcraft_3_carátula" src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2011/07/Warcraft-3-carátula.jpg" alt="Carátula de Warcraft III" width="232" height="300" /></a></p>
<p>En pleno siglo XXI y tras siete años desde su anterior entrega, Blizzard nos volvió a deleitar con Warcraft III: Reing of Chaos, el <strong>considerado por muchos como primer gran RTS en tres dimensiones</strong>. En esta última entrega, la compañía trató de reflejar lo aprendido durante toda su trayectoria. Como resultado, nos encontramos ante un título de una calidad exquisita y <strong>asequible para cualquier tipo de jugador</strong>. Este último punto convierte a Warcraft III en el juego indicado para empezar en el mundo de la estrategia en tiempo real.</p>
<p><a href="http://gamikia.com/2011/07/13/pcmikia-cinco-rts-que-deberias-jugar-antes-de-morir/warcraft-3-screenshot/" rel="attachment wp-att-7484"><img class="aligncenter size-large wp-image-7484" title="warcraft_3_screenshot" src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2011/07/warcraft-3-screenshot-460x342.jpg" alt="Captura de pantalla de Warcraft III" width="460" height="342" /></a></p>
<p>El título, además de gozar de un argumento excelente, presenta una jugabilidad clásica a la que se añaden numerosos matices y novedades que marcarían tendencias en juegos posteriores. Lo primero que debemos destacar es la inclusión de cuatro razas: Humanos, Orcos, Elfos Nocturnos y Muertos Vivientes. Cada una de ellas, al igual que en Starcraft, presenta una jugabilidad totalmente diferente. El <strong>marcado balance</strong> entre facciones ha hecho que, todavía a día de hoy, el modo multijugador sea de los más demandados en <strong>Battle.net</strong>.</p>
<p>Lo increíble de Warcraft III es que logró introducir una de las novedades más importantes de la década: <strong>los héroes</strong>. Cada raza gozaba de un número determinado de héroes con habilidades únicas y características. Estos héroes, como si de personajes de RPG se tratara, -aunque con obvias limitaciones- podían ganar experiencia, subir de nivel (hasta un máximo de 10) y gestionar un pequeño inventario. Por cada nivel podíamos obtener una nueva habilidad. Además, resultaban desequilibrantes en combate y hacían que las batallas cobraran una nueva dimensión. Este pequeño punto hizo que Warcraft III pasara de ser un gran RTS, a convertirse en un <strong>auténtico referente y uno de los mejores de la historia</strong>. Sin duda, merece nuestro tiempo.</p>
<p><strong>Warhammer 40.000: Dawn of War II</strong></p>
<p><a href="http://gamikia.com/2011/07/13/pcmikia-cinco-rts-que-deberias-jugar-antes-de-morir/dawn-of-war-2/" rel="attachment wp-att-7464"><img class="aligncenter size-full wp-image-7464" title="Dawn_of_War_2" src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2011/07/Dawn-of-War-2.jpg" alt="Carátula de Warhammer 40.000: Dawn of War II" width="212" height="300" /></a></p>
<p>En el año 2009, cuando todo el mundo hablaba de la muerte de la estrategia en tiempo real, <strong>Relic Entertainment</strong>, creadores del recomendadísimo Company of Heroes -juego del que hablaremos en otra ocasión-, dieron un nuevo paso en el renacer del género con Warhammer 40.000: Dawn of War II, la segunda entrega del exitoso título basado en el universo de fantasía futurista de Games Workshop. En Dawn of War II la construcción pasó a un segundo plano para dar lugar a la más pura estrategia de combate. <strong>La premisa es simple: no perder tiempo construyendo para lograr una experiencia bélica superior</strong>. Para logarlo, el título dispone una serie de puntos de control en el mapa que debemos ir capturando. Estos puntos nos proporcionarán los recursos que necesitamos para pedir más refuerzos.<br />
<a href="http://gamikia.com/2011/07/13/pcmikia-cinco-rts-que-deberias-jugar-antes-de-morir/dawn-of-war-2-screenshot/" rel="attachment wp-att-7485"><img class="aligncenter size-large wp-image-7485" title="Dawn_of_War_2_screenshot" src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2011/07/Dawn-of-War-2-screenshot-460x287.jpg" alt="Captura de pantalla de Warhammer 40.000: Dawn of War II" width="460" height="287" /></a></p>
<p>Uno de los detalles más atractivos del juego es la profundidad del combate. En Dawn of War II debemos <strong>utilizar las coberturas naturales del mapa para obtener una ventaja estratégica</strong>. Asimismo, la inclusión de héroes -muy al estilo Warcraft III- resulta determinante para decantar la balanza a nuestro favor. Podríamos decir que estamos ante un juego muy completo y que, a diferencia de otros, proporciona una experiencia de combate exquisita. Ya no se trata de gestionar, sino de combatir; aunque, como veremos a continuación, hay quienes van todavía más lejos.</p>
<p><strong>Medieval: Total War</strong></p>
<p><a href="http://gamikia.com/2011/07/13/pcmikia-cinco-rts-que-deberias-jugar-antes-de-morir/medieval-caratula/" rel="attachment wp-att-7465"><img class="aligncenter size-full wp-image-7465" title="Medieval_carátula" src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2011/07/Medieval-carátula.jpg" alt="Carátula de Medieval: Total War." width="208" height="300" /></a></p>
<p>El género de los RTS estuvo fuertemente marcado por la vista aérea hasta la llegada de las tres dimensiones. Con los avances tecnológicos, y pese a que muchos desarrolladores intentaron seguir la línea clásica, estudios como <strong>Creative Assembly</strong> decidieron explorar nuevos horizontes. Así pues, en agosto de 2002, llegaba Medieval: Total War, un juego que, pese a combinar la estrategia en tiempo real con la estrategia por turnos y los juegos de gestión, merece un lugar en este artículo recopilatorio.</p>
<p><a href="http://gamikia.com/2011/07/13/pcmikia-cinco-rts-que-deberias-jugar-antes-de-morir/medieval-total-war/" rel="attachment wp-att-7486"><img class="aligncenter size-large wp-image-7486" title="Medieval_Total_War_Screenshot" src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2011/07/Medieval-Total-War-460x345.jpg" alt="Captura de pantalla de Medieval: Total War" width="460" height="345" /></a></p>
<p>Medieval: Total War nos pone en la piel de un rey. Debemos gestionar nuestro imperio y tratar de conquistar nuevos territorios. Como he comentado anteriormente, el juego <strong>no es un RTS al uso, sino que combina, al mismo tiempo, el género de la gestión y el de la estrategia por turnos</strong>. Pese a todo, de lo que vamos a hablar en este pequeño fragmento es del combate y de esa mecánica RTS. Medieval: Total War es posiblemente el juego más estratégico de los que hemos comentado. La posición de nuestras tropas en el campo de batalla, la elección de unidades, la situación geográfica y la suerte son factores de riesgo en una mecánica de combate realmente exquisita. La importancia de estos factores llega hasta el punto de que pese a contar con superioridad numérica, si un capitán o general muere o es abatido, de suerte, por una bala de cañón, las tropas se desmoralizan y huyen despavoridas haciendo que el ejército en inferioridad decante la balanza a su favor. Es esta complejidad la que convierte a Medieval: Total War en un <strong>título indicado para jugadores experimentados</strong>.</p>
<p>En definitiva, existen muchos RTS de calidad y desde Gamikia os hemos querido dar nuestra más sincera recomendación para que, si no lo habéis hecho, os deleitéis con las maravillas que estos videojuegos ofrecen. Hoy en día existen muchos jugadores que desprecian el noble género de la estrategia, pero, como se suele decir, <strong>todo es empezar</strong>. Esperamos haber despertado vuestro interés y nos vemos la semana que viene en PCmikia.</p>
<div class="shr-publisher-7449"></div>
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<p>La entrada <a href="http://gamikia.com/2011/07/13/pcmikia-cinco-rts-que-deberias-jugar-antes-de-morir/">PCmikia: Cinco RTS que deberías jugar antes de morir</a> aparece primero en <a href="http://gamikia.com">Gamikia</a>.</p>]]></content:encoded>
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