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	<title>Gamikia &#187; Graeme Norgate</title>
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	<description>El mundo de los videojuegos como nunca antes lo habías visto.</description>
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		<title>Rincón Musical (XXXVIII) Finale</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Jul 2012 10:00:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Juan García</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Antología de los Rincones Musicales</p><p>La entrada <a href="http://gamikia.com/2012/07/09/rincon-musical-xxxviii/">Rincón Musical (XXXVIII) Finale</a> aparece primero en <a href="http://gamikia.com">Gamikia</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic -->
<p>Hace poco más de un año, exactamente el 23 de mayo, echaba a rodar esta sección del Rincón Musical en Gamikia. La idea era dar mayor visibilidad a la música de videojuegos, a unos músicos que no siempre están lo suficientemente reconocidos. El saldo de este año arroja la cifra de más de un centenar de emails intercambiados con medio centenar de compositores o representantes, que se ha traducido en, sin contar las de apertura y cierre, 36 entradas del Rincón Musical.</p>
<p><a href="http://gamikia.com/2012/07/09/rincon-musical-xxxviii/sunset/" rel="attachment wp-att-37804"><img src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2012/07/sunset-460x282.jpg" alt="" title="sunset" width="460" height="282" class="aligncenter size-medium wp-image-37804" /></a></p>
<p>Pero esa primera entrada fue distinta. No hubo ningún artista invitado, me limité a pegar el pistoletazo de salida y hablar de los distintos tipos de tema de apertura en los videojuegos. Ahora la situación es la contraria, se trata de finiquitar la sección, al menos en lo que a mí respecta. No hay un modo único de cerrar una etapa, de pasar página de algo que has hecho con mucho gusto.</p>
<p>En la música de videojuegos esa situación se ha solventado de distintas formas. Por ejemplo, para Grant Kirkhope el adios a Rare se plasmó en la partitura de Bedtime Story, un tema lento, empapado de nostalgia y tristeza que,según nos <a href="http://gamikia.com/2011/09/19/rincon-musical-grant-kirkhope/">confesó</a>, compuso con la despedida en mente y en el que <em>&#8220;literalmente pusé mi corazón&#8221;</em>. En una situación muy similar, David Wise dio forma a Re-Skewed, una canción mucho más optimista, que recogía todo lo bueno de esa etapa que veía echar la persiana, y de la que también nos <a href="http://gamikia.com/2012/01/16/rincon-musical-xxxi-entrevista-con-el-mitico-compositor-david-wise/">habló</a> en Gamikia.</p>
<p>Sería incoherente poner un tema triste para cerrar una sección que me ha dado tantas alegrías. Pero tampoco se puede decir que sea una alegría poner el punto y final a algo que se ha hecho de tan buena gana. Hay un tema que, en mi opinión, conjuga perfectamente el buen recuerdo con la nostalgia, la alegría con la tristeza. La compuso Koji Kondo para poner un broche de oro a Super Mario 64 y la tomo prestada para agradecer a todos los que han hecho posible esta sección, especialmente a los compositores que han colaborado, y a los lectores sin los cuales esto no tendría sentido.</p>
<p><object width="353" height="132"><embed src="http://www.goear.com/files/external.swf?file=8d25f71" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" quality="high" width="353" height="132"></embed></object></p>
<ul>
<li><a href="http://gamikia.com/2011/05/23/rincon-musical-overture/">I</a> <strong>Overture</strong></li>
<li><a href="http://gamikia.com/2011/05/30/rincon-musical-and-yet-it-moves/">II</a> <strong>Christoph Binder</strong> habla de la música de And yet it moves.</li>
<li><a href="http://gamikia.com/2011/06/06/rincon-musical-iridion-3d/">III</a> <strong>Manfred Linzner</strong>, de Shin&#8217;en, nos desvela su canción favorita.</li>
<li><a href="http://gamikia.com/2011/06/13/rincon-musical-nyxquest/">IV</a> <strong>Steve Gutheinz</strong> desgrana cada tema de la BSO de NyxQuest.</li>
<li><a href="http://gamikia.com/2011/06/20/rincon-musical-potential-for-anything-vvvvvv/">V</a> <strong>Magnus Pålsson</strong>, Souleye, nos habla de Potential for Anything (VVVVVV)</li>
<li><a href="http://gamikia.com/2011/06/27/rincon-musical-baba-yetu/">VI</a> Mini-entrevista a <strong>Christopher Tin</strong> sobre Baba Yetu, primera canción de videojuegos ganadora de un Grammy.</li>
<li><a href="http://gamikia.com/2011/07/04/rincon-musical-atrus-theme/">VII</a> <strong>Robyn Miller</strong> nos habla de la música de Riven.</li>
<li><a href="http://gamikia.com/2011/07/11/graeme-norgate/">VIII</a> <strong>Graeme Norgate</strong> (Rare, Free Radicals, Crytek) nos desvela su canción favorita.</li>
<li><a href="http://gamikia.com/2011/07/18/rincon-musical-high-frequency-bandwidth/">IX</a> <strong>High Frequency Bandwidth</strong> escribe sobre More or Less (Pixeljunk Shooter 1 &amp; 2)</li>
<li><a href="http://gamikia.com/2011/07/25/rincon-musical-matus-siroky/">X</a> Entrevista con <strong>Matus Siroky</strong> sobre la BSO de Mafia II.</li>
<li><a href="http://gamikia.com/2011/08/01/rincon-musical-martin-stig-andersen/">XI</a> Entrevistamos a <strong>Martin Stig Andersen</strong>, compositor de Limbo.</li>
<li><a href="http://gamikia.com/2011/08/08/rincon-musical-kyle-gabler/">XII</a> Entrevista con <strong>Kyle Gabler</strong>, compositor y deiseñador de World of Goo.</li>
<li><a href="http://gamikia.com/2011/08/15/rincon-musical-mattias-haggstrom-gerdt/">XIII</a> <strong>Mattias Häggström Gerdt</strong> nos habla de su canción favorita.</li>
<li><a href="http://gamikia.com/2011/08/22/rincon-musical-peter-mcconnell/">XIV</a> Preguntamos a <strong>Peter McConnell</strong> cuál es su canción favorita.</li>
<li><a href="http://gamikia.com/2011/09/05/rincon-musical-peter-connelly/">XV</a> <strong>Peter Connelly</strong> nos habla de su canción favorita.</li>
<li><a href="http://gamikia.com/2011/09/12/rincon-musical-sean-murray/">XVI</a> Entrevistamos a <strong>Sean Murray</strong>, compositor de Call of Duty: Black Ops.</li>
<li><a href="http://gamikia.com/2011/09/19/rincon-musical-grant-kirkhope/">XVII</a> Entrevistamos al ex-compositor de Rare <strong>Grant Kirkhope</strong>.</li>
<li><a href="http://gamikia.com/2011/09/26/rincon-musical-tomas-dvorak/">XVIII</a> Entrevista con <strong>Tomáš Dvořák</strong>, Floex, compositor de Machinarium.</li>
<li><a href="http://gamikia.com/2011/10/03/rincon-musical-entrevista-gryzor-87/">XIX</a> Entrevista con el compositor español <strong>Gryzor87</strong>.</li>
<li><a href="http://gamikia.com/2011/10/10/rincon-musical-entrevista-a-chris-chudley-audioantics/">XX</a> Entrevistamos a <strong>Chris Chudley</strong> (AudioAntics)</li>
<li><a href="http://gamikia.com/2011/10/17/rincon-musical-xxi-entrevistamos-a-rod-abernethy-compositor-de-rage/">XXI</a> Entrevista con <strong>Rod Abernethy</strong>, compositor de RAGE.</li>
<li><a href="http://gamikia.com/2011/10/24/rincon-musical-xxii-entrevistamos-a-la-compositora-michiru-yamane/">XXII</a> Entrevistamos a <strong>Michiru Yamane</strong>, la mítica compositora de Castlevania.</li>
<li><a href="http://gamikia.com/2011/10/31/rincon-musical-xxiii-entrevistamos-a-cold-storage-tim-wright/">XXIII</a> Entrevistamos a <strong>CoLD SToRAGE</strong> (Tim Wright), compositor de WipEout.</li>
<li><a href="http://gamikia.com/2011/11/07/rincon-musical-xxiv-entrevistamos-a-jim-dooley-compositor-de-epic-mickey-e-infamous/">XXIV</a> Entrevistamos a <strong>Jim Dooley</strong>, compositor de Epic Mickey e Infamous.</li>
<li><a href="http://gamikia.com/2011/11/14/rincon-musical-xxv-entrevistamos-a-joan-martorell-compositor-de-zombie-panic-in-wonderland/">XXV</a> Entrevistamos a <strong>Joan Martorell</strong>, compositor de Zombie Panic in Wonderland.</li>
<li><a href="http://gamikia.com/2011/11/21/rincon-musical-xxvi-charlamos-con-baiyon-creador-de-pixeljunk-eden-y-4am/">XXVI</a> Charlamos con <strong>Baiyon</strong>, creador de PixelJunk Eden y 4am.</li>
<li><a href="http://gamikia.com/2011/11/28/rincon-musical-xxvii-entrevistamos-al-compositor-yann-van-der-cruyssen/">XXVII</a> Entrevistamos al compositor indie <strong>Yann van der Cruyssen</strong>.</li>
<li><a href="http://gamikia.com/2011/12/05/rincon-musical-xxviii-entrevistamos-a-bill-elm-compositor-de-red-dead-redemption/">XXVIII</a> Entrevistamos a <strong>Bill Elm</strong>, compositor de Red Dead Redemption.</li>
<li><a href="http://gamikia.com/2011/12/26/rincon-musical-xix-entrevistamos-a-la-compositora-kinuyo-yamashita/">XXIX</a> Entrevista con <strong>Kinuyo Yamashita</strong>, compositora del primer Castlevania.</li>
<li><a href="http://gamikia.com/2012/01/09/rincon-musical-xxx-entrevista-con-francisco-cerda-compositor-de-jamestown/">XXX</a> Entrevista con <strong>Francisco Cerda</strong>, compositor de Jamestown.</li>
<li><a href="http://gamikia.com/2012/01/16/rincon-musical-xxxi-entrevista-con-el-mitico-compositor-david-wise/">XXXI</a> Charla con <strong>David Wise</strong>, el legendario compositor de Rare.</li>
<li><a href="http://gamikia.com/2012/01/23/tommy-tallarico-entrevista/">XXXII</a> Entrevista con <strong>Tommy Tallarico</strong>, compositor y promotor de Video Games Live.</li>
<li><a href="http://gamikia.com/2012/01/30/grant-kirkhope-entrevista/">XXXIII</a> Volvemos a entrevistar a <strong>Grant Kirkhope</strong>, esta vez sobre Reckoning.</li>
<li><a href="http://gamikia.com/2012/02/06/spencer-nilsen-entrevista/">XXXIV</a> <strong>Spencer Nielsen</strong>, compositor en Sega-CD, atiende nuestra llamada.</li>
<li><a href="http://gamikia.com/2012/03/12/david-garcia-el-audio-dentro-del-desembolso-de-recursos-de-una-empresa-se-lleva-un-porcentaje-ridiculo/">XXXV</a> Entrevista con <strong>David García</strong>, compositor español de Zack Zero.</li>
<li><a href="http://gamikia.com/2012/05/07/pierre-esteve-la-musica-debe-transmitir-experiencias/">XXXVI</a> Entrevista con <strong>Pierre Esteve</strong>, de la saga Atlantis.</li>
<li><a href="http://gamikia.com/2012/06/25/rincon-musical-high-frequency-bandwidth-2/">XXXVII</a> Entrevista con <strong>Dom Beken</strong>, de High Frequency Bandwidth (Pixeljunk Shooter, Sidescroller)</li>
</ul>
<p><strong>Lujo.</strong></p>
<div class="shr-publisher-37339"></div>
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<p>La entrada <a href="http://gamikia.com/2012/07/09/rincon-musical-xxxviii/">Rincón Musical (XXXVIII) Finale</a> aparece primero en <a href="http://gamikia.com">Gamikia</a>.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Rincón Musical (VIII) Graeme Norgate nos desvela su canción favorita</title>
		<link>http://gamikia.com/2011/07/11/graeme-norgate/</link>
		<comments>http://gamikia.com/2011/07/11/graeme-norgate/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 11 Jul 2011 10:00:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Juan García</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Hoy en Rincón Musical tenemos el inmenso placer de contar con Graeme Norgate. Fue uno de los compositores estrella de Rare, trabajando en Killer Instinct, Perfect Dark o GoldenEye, luego, con FreeRadicals se ocupó, entre otros, de la saga TimeSplitters y ahora, en Gamikia, nos cuenta en exclusiva cual es su tema favorito</p><p>La entrada <a href="http://gamikia.com/2011/07/11/graeme-norgate/">Rincón Musical (VIII) Graeme Norgate nos desvela su canción favorita</a> aparece primero en <a href="http://gamikia.com">Gamikia</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic -->Rare, en la decada de los noventa, contaba en plantilla con una serie de <strong>compositores que harían palidecer a cualquier compañía de videojuegos.</strong> Tal vez lo más conocidos sean <strong>Robin Beanland y David Wise</strong>, porque si les digo el nombre de <a href="http://www.graemenorgate.com/">Graeme Norgate</a> posiblemente no les suene. Pero, si acto seguido añado que ha sido responsable de <strong>bandas sonoras tan memorables como Killer Instinct, Goldeneye, Jet Force Gemini, Perfect Dark, Second Sight o la saga TimeSplitters</strong> ya empezamos a entendernos, ¿verdad?</p>
<p><a href="http://gamikia.com/2011/07/11/graeme-norgate/graemenorgate/" rel="attachment wp-att-7066"><img src="http://gamikia.com/wp-content/uploads/2011/07/GraemeNorgate-460x334.jpg" alt="" title="Graeme Norgate" width="460" height="334" class="aligncenter size-large wp-image-7066" /></a></p>
<p>En plena cresta de la ola, junto con varios compañeros, tuvo la valentía de abandonar Rare en 1998, por lo que se salvó de la <a href="http://modo7.blogspot.com/2008/12/una-historia-incmoda-microsoft-intent.html">quema</a> posterior. Fundaron Free Radicals, compañía que luego, en 2009, pasó a formar parte <strong>Crytek, donde se encuentra trabajando ahora,</strong>. Recientemente, ya rebautizados como Crytek UK, se han ocupado del multijugador de <a href="http://gamikia.com/2011/05/analisis-crysis-2/">Crysis 2</a>, a la espera de un TimeSplitter 4 que no termina de <a href="http://www.gamerzona.com/2011/06/27/timesplitters-4-declaraciones-de-crytek-aportan-peso-a-su-desarrollo/">anunciarse</a> oficialmente.</p>
<p>En una ocasión, Norgate comentó que la peor canción que había hecho jamás fue en el juego <a href="http://www.fasebonus.net/index.php?option=com_content&#038;view=article&#038;id=259:blast-corps-el-retrojuego-olvidado&#038;catid=36:2011">Blast Corps</a> de N64, y que aún se sonroja al escucharla. Pero aquí no estamos para hurgar en la herida con sus momento más bajos, sino para <strong>preguntarle a Graeme Norgate de que tema está más orgulloso</strong>, cual le hace mirarse al espejo y pensar <em>tu eres muy bueno</em>, en definitiva, que canción, de su propio repertorio, es su favorita.</p>
<blockquote><p>No creo que sea posible elegir una favorita entre alrededor de 100 canciones que he compuesto.</p>
</blockquote>
<p>
Eso mismo pensé yo al plantearme este Rincón Musical. Confieso que <strong>soy incapaz de decidir si me gusta más la música de Killer Instinct, GoldenEye, o Perfect Dark</strong>, y ni mucho menos elegir una pieza concreta. Por eso prefiero que seas tú, el compositor, el que lo haga:</p>
<blockquote><p>Hay una ciertamente memorable, el tema del Salvaje Oeste para TimeSplitters 2&#8230; </p>
</blockquote>
<p>
Vamos con él:</p>
<p><object height="81" width="100%"><param name="movie" value="http://player.soundcloud.com/player.swf?url=http%3A%2F%2Fapi.soundcloud.com%2Ftracks%2F18750842&amp;show_comments=true&amp;auto_play=true&amp;color=ff7700"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed allowscriptaccess="always" height="81" src="http://player.soundcloud.com/player.swf?url=http%3A%2F%2Fapi.soundcloud.com%2Ftracks%2F18750842&amp;show_comments=true&amp;auto_play=true&amp;color=ff7700" type="application/x-shockwave-flash" width="100%"></embed></object><br />
<strong>Wild Western Theme &#8211; TimeSplitters 2</strong></p>
<p>¿En qué contexto se compuso este tema?</p>
<blockquote><p>Fue a finales del año 2000, comienzos del 2001, y de hecho era la primera pieza que hice para el juego. Eso fue ya un logro en si mismo, porque sólo unos meses antes había finalizado la banda sonora de TimeSplitters, 28 temas en menos de un año, y no me había dejado nada en el tintero. Eché el resto con la primera parte, me tuve que poner en seguida con la segunda y estaba bloqueado.</p>
</blockquote>
<p>
Mirando las fechas de lanzamiento de TimeSplitters 1 entiendo el agotamiento de ideas, porque se puso a la venta en noviembre del año 2000, y acto seguido comenzaron el desarrollo de la secuela. Y aún así te salió un tema tan bueno, <strong>¿en que te inspiraste a la hora de componerlo?</strong></p>
<blockquote><p>Con un nada sutil homenaje a Ennio Morricone, puse en el tema todas mis partes favoritas de los Spaghetti Westerns que solía ver de niño. Campanas, serpientes de cascabel, silbidos, trompetas, armónica, coro masculino&#8230; A ojo, creo que sólo me faltó el relinchar de un caballo para poner todos los clichés en una sola canción.</p>
</blockquote>
<p>
¿Qué piensas cuando la escuchas ahora, 10 años después?</p>
<blockquote><p>Probablemente la hubiera hecho de otra manera. TimeSplitters era un juego muy desenfadado y eso me permitió soltarme mucho con la banda sonora. Buenos tiempos, sin duda.</p>
</blockquote>
<p>
La revista Egde la describió como una canción tipo <strong>Ennio Morricone con alucinógenos</strong>. Posiblemente, parte del elemento ácido del tema se debe a los <strong>riffs de guitarra</strong> que Richard Parr dejó con mano maestra a lo largo y ancho de la composición. Un usuario de Youtube, <a href="http://www.google.es/url?sa=t&#038;source=web&#038;cd=1&#038;ved=0CBsQFjAA&#038;url=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fuser%2Ftsmbdan&#038;ei=nG4ZTpWzKIrCtAbslbjUDw&#038;usg=AFQjCNEDYfGm3MhTvYqBlsQPbgbUHyZd0w">tsmbdan</a>, considera que se le podría dar un enfoque más rockero todavía al tema, y ha hecho una <strong>versión Metal</strong>. Por el camino se pierde el maravilloso homenaje a Morricone, pero no le ha quedado nada mal:</p>
<p><object height="81" width="100%"><param name="movie" value="http://player.soundcloud.com/player.swf?url=http%3A%2F%2Fapi.soundcloud.com%2Ftracks%2F18750420&amp;show_comments=true&amp;auto_play=true&amp;color=ff7700"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed allowscriptaccess="always" height="81" src="http://player.soundcloud.com/player.swf?url=http%3A%2F%2Fapi.soundcloud.com%2Ftracks%2F18750420&amp;show_comments=true&amp;auto_play=true&amp;color=ff7700" type="application/x-shockwave-flash" width="100%"></embed></object><br />
<strong>Wild Western Theme (Metal Cover)</strong></p>
<p>En poco más de un mes desde que abrió la web hemos tenido el inmenso honor de contar en <a href="http://gamikia.com/tag/rincon-musical/">Rincón Musical</a> con compositores de la categoría de <a href="http://gamikia.com/2011/06/rincon-musical-baba-yetu/">Christopher Tin</a> (ganador de dos Grammy) o <a href="http://gamikia.com/2011/07/rincon-musical-atrus-theme/">Robyn Miller</a> (compositor y diseñador de dos juegos que vendieron más de 10 millones de copias) por lo que se hace ciertamente difícil mantener el nivel. Pero no se preocupen por eso, la única duda ahora mismo es&#8230; <strong>¿Qué canción y qué compositor tendremos el lunes próximo?</strong></p>
<div class="shr-publisher-7048"></div>
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<p>La entrada <a href="http://gamikia.com/2011/07/11/graeme-norgate/">Rincón Musical (VIII) Graeme Norgate nos desvela su canción favorita</a> aparece primero en <a href="http://gamikia.com">Gamikia</a>.</p>]]></content:encoded>
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