jgarcia
Rincón Musical: High Frequency Bandwidth
Entrevistamos a Dom Beken, integrante de High Frequency Bandwidth
Pierre Esteve: “La música debe transmitir experiencias”
Entrevistamos al compositor Pierre Esteve (Atlantis, Dragon Lore II...)
Análisis de Football Up!
Analizamos la propuesta futbolera para WiiWare del estudio español EnjoyUp!
Spencer Nilsen: “Cada videojuego debería tener una canción original”
Esta semana hablamos con Spencer Nilsen, uno de los compositores estrella de Sega en la época Mega-
Limbo, el corazón de las tinieblas
Aprovechando la reciente salida de Limbo para Mac, analizamos este imprescindible juego
Grant Kirkhope: “Defiendo las melodías… Tal vez esté anticuado”
Volvemos a entrevistar a Grant Kirkhope. En esta ocasión nos habla de Kingdom of Amalur: Reckoning
Tommy Tallarico: “Video Games Live es una celebración de los videojuegos”
Entrega nº XXXII de Rincón Musical, con entrevista exclusiva a Tommy Tallarico
Chris Seavor: “Sería imposible hacer Conker’s Bad Fur Day hoy en día”
Entrevista con Chris Seavor, el padre de Conker. El desarrollo del juego, la polémica, censura, posible secuela, el estado de la industria... Lo cuenta todo
David Wise: “Había sana rivalidad con Nintendo también en lo musical”
¿Hay mejor forma de empezar una semana dedicada a Rare que entrevistando a David Wise? Permítanme dudarlo
Rincón Musical (XXX) Entrevista con Francisco Cerda, compositor de Jamestown
Desde que salió el primer Humble Indie Bundle, allá por 2008, el modelo de pack de juegos indie a precio libre ha proliferado como las
Rincón Musical (XXIX) Entrevistamos a la compositora Kinuyo Yamashita
Esta semana elevamos el listón un poco más si cabe. Entrevistamos a la legendaria compositora de música para videojuegos Kinuyo Yamashita. Su nombre está detrás














