Como respuesta a las repetidas críticas a los controles de su juego ‘Kid Icarus: Uprising’ para Nintendo 3DS por parte de jugadores y críticos del sector, que afirman que la postura que requiere el juego, sujetando la consola con una sola mano, es incómoda y provoca dolor en las articulaciones durante la sesión de juego, Masahiro Sakurai ha ofrecido una entrevista a IGN en la que asegura que hacer caso a las peticiones de los jugadores y ofrecer poder usar el segundo joystick en lugar del método actual, utilizando la pantalla táctil de la consola, sería “técnicamente imposible”.
Argumenta que esto provocaría desbalances en el modo multijugador entre los jugadores que usasen el stylus frente a los que usasen el joystick secundario, ya que los primeros podrían apuntar con mayor facilidad y la velocidad de respuesta será mayor.
Así, Sakurai añade que si los jugadores sienten incomodidad mientras juegan, probablemente estén aplicando mas fuerza de la cuenta, y propone ciertos consejos para jugar relajado y evitar dolores, usando el stylus de forma mas relajada y acostumbrándose a movimientos rápidos y cómodos.





¿Soy yo o las últimas declaraciones de Nintendo están siendo un poco…? No sé como calificarlas. Primero, lo del 3D en sus títulos cuando de verdad sea necesario y ahora “consejos para jugar a este juego” que, dicho sea de paso, no me llama nada nada la atención. La verdad es que la tengo algo olvidada. Hasta que llegue VVVVVV, claro
A mi me parece un método de control pésimo, y me sorprenden las altísimas notas que el juego ha tenido en todos los medios. Supongo que será debido a que si el juego estrella de 3DS lo ponen a caldo, entonces apaga y vámonos… Nintendo ha inventado la consola portátil con atril.