Para evitar errores del pasado y que los usuarios de PlayStation 3 no tengan que soportar un port de dudosa calidad como pudo ser Bayonetta, Atsushi Inaba, productor de Platinum Games, ha confirmado mediante twitter, que el desarrollo de Metal Gear Rising Revengeance, parte de la versión que se está realizando en el sistema de Sony.

A raíz de lo sucedido con Bayonetta, el estudio anunció que a partir de ese momento todos los títulos desarrollados por el estudio utilizarían la consola de Sony como plataforma principal para el desarrollo de sus juegos, hecho qué pudimos comprobar con el más reciente Vanquish.

Por otra parte la versión de PC del juego parece haber sido cancelada. Anunciada en un primer momento hace dos años en el evento E3, su logotipo ha desaparecido de la página oficial y no se ha hecho mención de dicha versión en el comunicado de Revengeance.